Call of Duty: Black Ops II
6.1
Call of Duty: Black Ops II

Jeu de Treyarch et Activision (2012PlayStation 3)

Call of Duty (ou "calof" pour les Kévin et les adeptes du "wesh") est une licence qui se perd au fil du temps...
Entre les amateurs de 'Treyarch' et les pro-'Infinity Ward' c'est deja une longue histoire de haters et de rageux de tout poils, mais si on se posait en simple joueur et qu'on tentait une petite approche objective?

Prenons comme base les 'standards' en terme de notation :

1) Graphismes :
Le premier truc qui me vient c'est un petit rire jaune et nerveux...
Que ce soit sur PC ou Console, on est loiiiin derrière des titres comme "Crysis 2" ou "Battlefield 3" (pour rester dans le FPS)...
Et se mettre à la page? non? Ce n'est pas prévu?
Il vient un moment ou il faudrait arreter de se moquer du monde...

2) Jouabilité :
Alors là, c'est sur, réussir un headshot après avoir fait un saut suivit d'un 360° en l'air montre à quel point le jeu est jouable... Si vous cherchez un jeu réclamant 0 skill pour fragger comme un porc, et bien "calof" est là...
Parfaitement adapté aux enfants de moins de 8ans, le jeu reste tout de même 'PEGI 18' parce que c'est la guerre (pas credible pour deux sous) et que la guerre c'est Mal et Violent...

3) Durée de Vie :
Comptez 4h pour torcher la campagne solo en Hard... Plus 2h30 à 3h pour refaire le jeu histoire de voir une des nouvelles fins aussi inutiles que lamentables...
Coté multi, c'est toujours autant la foire... Des noobs, des campeurs, des pyjamas, des kévins, des rageux, et au milieu de tout ça on trouve quand meme quelques joueurs 'serieux'... Mais sur des maps qu'on à l'impression de déjà connaitre par coeur (meme lors de la toute premiere partie...), dont on fait le tour en un peu plus d'une minute (à condition de ne pas trop sprinter) et avec les airs futuristes du soft, difficile de rentrer dedans (enfin, encore plus difficile qu'avec les anciens opus...).
Bien entendu, cela devrait satisfaire un très grand nombre de joueurs (dont beaucoups entrent dans les catégories sus mentionnées) qui devraient pouvoir se prendre pour des PGM sans trop forcer et enchainer les kills jusqu'au prestige 212...
Le mode zombie? Anecdotique et repetitif à souhait malgré un mode Tranzit qui aurait pu etre sympa et un mode Grief qui rappelle certains vieux mods de Counter Strike...

4) Bande Son :
Ne surtout pas se fier aux trailers... La BO ici c'est de la soupe pseudo-hollywoodienne dont meme Immediate Music n'a pas voulu... Quant aux doublages, ma foi, si ce n'est pas catastrophique, c'est loin d'etre vraiment folichon...

5) Scénario :
Michael Bay approves... Ecrit avec les pieds par un trépané sous acides (pour une question de cohérence il me semble) et supervisé par des lamentins...

Quand on achete un jeu à 70€ (180€ pour le gros collector), on est en droit de s'attendre à un minimum de qualité... Lorsqu'en plus il faudra payer des packs maps et autres DLC, voire s'abonner au club prestigieux des fanatiques pseudo élitistes du jeu, le tout moyennant au total pas loin de deux fois le prix du jeu, on est en droit de s'attendre à une perle rare...
Là, ce n'est qu'un sous produit de la culture vidéo-ludique moderne qui voudrait nous faire prendre des mitraillettes pour des lanternes...
Avec des titres récent comme Borderlands 2 et Halo 4, ou avec des titres plus vieux comme Battlefield 3, avec qui il faut compter à l'heure actuelle, je n'ai foutrement aucune idée de comment on en arrive à sortir une daube comme ce "Call of Duty : Black Ops 2"...
Pire, j'ai encore moins d'idée sur ce qui pousse autant de gens à se ruer dessus des sa sortie...
Il m'a fallu une grosse aprèm pour en faire le tour, et j'aurais eu serieusement les nerfs d'avoir acheté une telle ignominie... Heureusement pour moi, ce n'etait pas mon jeu, seul point positif dans cette histoire...
DocteurKi
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le 14 nov. 2012

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DocteurKi

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