Candy Crush Saga par Arnaud
On était pas loin, pas loin. Candy crush est pas loin d'être un très bon jeu casual, mais, il y a toujours un mais. Le jeu joue énormement sur le hasard. On peut réussir des tableaux en 5 secondes grâce à un coup de moule exceptionnelle, soit on va galérer comme une merde pendant 5 jours sur un putain de niveau. Et c'est là le gros problème de Candy Crush, les grilles aléatoires. Au départ, c'est un jeu de reflexion où il faut supprimer les bons bonbons pour créer des combots, ouais c'est cool sans prise de tête. Mais à un certain niveau, tu sens que les grilles sont générées au hasard, et tu joues et tu sens que c'est impossible de gagner car les bonbons tombent au hasard et que ça ne t'aide pas du tout. C'est à ce moment que toute la frustration monte d'un coup, tu joues en sachant que tu vas perdre.
Dommage pour lui.