Castle Crashers par diegowar
Un beat'em all tout ce qu'il y a de plus classique avec de bonnes musiques, pourquoi pas, sauf que les graphismes sont tout ce que je déteste. Complètement illisible, avec des lignes de combats (qui décide si l'on tape sur l'ennemi ou dans le vide) peu précises, des trucs qui se mettent en premier plan et rendent l'action encore moins compréhensible, un gameplay varié mais trop bourrin, et une trop grande influence du côté RPG lui aussi assez bizarrement équilibré. Bref du gameplay avec lequel je ne m'amuse pas plus que ça.
Certains diront "oui mais c'est un jeu qu'il faut jouer à quatre et c'est là que c'est fun", et je leur répondrai simplement que de toute façon n'importe quel jeu, même la pire bousasse, quand on y joue à quatre potes, si c'est pas des potes de merde y'aura moyen de s'amuser. Dans Castle Crashers jouer à quatre ne fait qu'accentuer tous les problèmes déjà présents dans le jeu, c'est encore moins lisible et encore plus bourrin.
Après que des gens s'amusent énormément avec ce gameplay là, pas de soucis, je peux comprendre, c'est flashy et intense, très rythmé, on fait monter le niveau de nos perso donc on a l'impression de progresser, etc... Mais ça n'a pas vraiment pris avec moi.