Château vieux!
Je suis assez peu familier avec la série Castlevania, c'est-à-dire que mon expérience se réduit à Aria of Sorrow, repensant largement le gameplay de la série, et... le premier épisode. Du coup, que...
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le 2 oct. 2013
7 j'aime
2
Jeu de Konami Computer Entertainment Kobe, Inc. et Konami (2001 • Game Boy Advance)
Découverte du premier jeu Castlevania sortis sur Game Boy Advance, 23 ans après sa sortie ! Mon avis après quelques heures de jeu.
Pas de surprise : on est sur du metroidvania hyper classique, mais efficace et accrocheur, avec un château très intéressant à explorer avec plein de secrets et de pouvoirs à découvrir. Côté ambiance, c’est du tout bon, le style gothique et lugubre est toujours aussi cool. Les graphismes en 2D sont très sympas et n’ont pas pris une ride, les musiques aussi : j’ai pris un grand plaisir à retrouver les effets et les sonorités typiques de la GBA que j’aime tant. La maniabilité est assez bonne et précise, même si le fait de devoir appuyer deux fois sur la flèche directionnelle gauche/droite pour courir n’est pas très pratique.
Mais toutes ces indéniables qualités n’ont hélas pas suffit à me donner envie de faire le jeu en entier. Pourquoi ? Parce que le jeu est franchement trop difficile et mal équilibré. Les coups subis font bien trop mal en comparaison de ceux que l’on inflige sur les ennemis, les boss sont horribles et il est quasiment impossible d’esquiver tout ce qui nous arrive dessus, les points de sauvegarde sont placés n’importe comment... Et je ne parle même pas du level-up indispensable à répétition. Le système de cartes bonus aurait pu être une bonne idée pour apporter un peu d’aide au joueur, malheureusement la fréquence d’apparition de ces cartes est bien trop rare.
Et même en mettant la difficulté de côté, ce Circle of the Moon n’est pour moi qu’un simple metroidvania sans rien d’exceptionnel, un bon petit jeu ok mais sans plus. En espérant que les épisodes suivants sur GBA se révèleront plus enthousiasmants.
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Créée
le 24 avr. 2024
Critique lue 16 fois
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