Dawn of Sorrow était le pas en arrière (rien que de repenser aux séances de farming de ce jeu j'en ai des frissons d'ennui), Portrait of Ruin est le pas en avant. Portrait of Ruin repart dans la bonne direction, et ramène la série à son niveau de qualité habituel. On est donc globalement en territoire connu, mais appréciable.
Le fait d'avoir deux protagonistes en simultané ou de manière alternée permet de varier (un peu) le gameplay, et le jeu est plaisant à parcourir. A noter une difficulté plutôt sévère dans le dernier tiers du jeu, ce qui personnellement m'a bien plu : on réfléchit aux patterns des boss, on est précautionneux, c'est cool.
Bon les dialogues sont toujours aussi bidons, et les missions secondaires trop cryptique, mais on fait avec.
Un jeu qui colle à la formule de la série : classique, mais efficace.
16/20