Je ne suis pas un grand fan de rogue-likes, mais celui-ci a quelques atouts.
Tout d'abord, il a un certain style. Alors on aimera ou pas, mais des jeux en style à la Diablo mais en pixel-art perso j'en avais pas fait beaucoup, et j'ai trouvé celui-ci plutôt sympa de ce point de vue là.
Ensuite, il a une certaine ambiance. Il crée un espèce de délire familial autour des personnages jouables, et même si ça n'est abordé que par touchettes entre deux niveaux, en tout cas c'est original, c'est agréable que même lorsque tu ne finis pas un niveau, tu peux avoir comme ça une nouvelle cut-scene qui se débloque.
Et enfin, il a une bonne diversité au niveau du gameplay. Il y a un bon nombre de personnages, chacun avec leurs aptitudes propres, qu'on pourra tester tout au long de l'aventure (même si je trouve que certains personnages sont quand même bien plus utiles que d'autres).
Bref, pour un amateur du genre, je pense qu'il va s'y plaire. Après comme ça n'est pas mon cas, j'ai juste trouvé ça sympathique. Malheureusement je n'ai pas pu m'en remettre au scénario (pas hyper palpitant), ni à l'exploration des niveaux (à part lorsqu'on tombe sur une quête annexe, c'est toujours un peu le même schéma, même s'il fonctionne bien) pour trouver quelque chose qui me plairait mieux.
Mais à faire une fois (en co-op locale, pour ma part), c'était bien sympa.