Cibele, dans un sens, est une réussite. On a vraiment l'impression d'être dans la vie d'une fille de 14 ans (je sais qu'elle est censée avoir 19 ans mais j'ai du mal à le croire...) qui passe son temps à jouer sur un MMO moisi tout en ayant des conversations moisies avec ses amis moisis.
Ça marche, et le soft réussi à retranscrire on va dire l'expérience et sa fin un peu comme si on le vivait... mais j'en ai un peu rien à foutre. Quand on est con, on est con, m'voyez ?
Est-ce qu'on a par exemple besoin de faire un jeu sur un enfant qui n'arriverait pas à jouer au football, en créant un gameplay où le morveux se casse la gueule à chaque fois qu'il essaie de jouer ? Je ne crois pas. Faut que y'ait autre chose derrière, là c'est un peu une perte de temps.