Citadelum
Citadelum

Jeu de Abylight (2024PC)

A la base, j’étais parti pour écrire une grosse critique de ce Citadelum, à l’image de ce que je fais toujours sur SensCritique. Mais au moment de coucher ma verbe sur une nouvelle page vierge, je dois me rendre à l’évidence : il n’y a malheureusement pas tant de choses à dire sur ce titre.


Évidemment, je pourrai broder de longues phrases aguicheuses pour souligner à quel point ce Citadelum a su s’inspirer de ses aïeux, Caesar en tête. Je pourrai affirmer avec un certain aplomb que la première voir la deuxième partie sont prenantes et amusantes, à l’aube de la découverte. Je pourrai même trouver un ou deux compliments à faire sur la musique et les graphismes - certes simples - mais efficaces. Je pourrai également faire mon filou et insister que le jeu n’est ni une alpha, ni un early access et qu’il ne possède aucun bug (triste époque que celle où l’on est obligé de préciser qu’un produit est terminé et fonctionne au moment de l’acheter).


Mais derrière ces quelques points positifs se cache en fait un jeu avec une durée de vie assez famélique pour un city builder (j’ai platiné le jeu et terminé les 10 missions de la campagne, plus une partie bac à sable en 15h chrono). Le gameplay, une fois la surprise de la première partie étanchée se veut très répétitif et d’une simplicité assez déconcertante (un bâtiment produit, un autre transforme, le dernier consomme, toujours dans les mêmes ratios). Une fois qu’on a comprit quoi faire et dans quel ordre, il suffit de répéter le même schéma en boucle de la première à la dernière mission. Rien, que ce soit les ennemis, les autres villes ou le terrain ne vous poussera à changer de stratégie. Et j’éviterai de mentionner la partie en autobattler des légions, de peur d’être inutilement méchant avec l’IA et la cavalerie (on ne sait jamais, d’ici quelques années elle viendra peut être sonner à ma porte pour se venger).


Pour ma part, la piqure de nostalgie a fonctionné et la dizaine d’heure sur le jeu est passée relativement bien. J’ai peur cependant que beaucoup le trouve bien trop pauvre en contenu et/ou en rejouabilité, surtout pour un jeu finalement assez cher dans sa catégorie.


Ave Maximus Desimus Yumiqotus

Yumiqote
6
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le 8 nov. 2024

Critique lue 98 fois

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