Coffee Talk
6.7
Coffee Talk

Jeu de Mohammad Fahmi (Fahmitsu) et Toge Productions (2020PlayStation 4)

Quand vous faites un visual novel, les choix-conséquences sont faciles à installer avec des dialogues, mais ça devient commun, balisé gentil choix / choix pragmatique, là-dessus, les devs ont fait un choix artistiques audacieux, eh oui, tant qu'à incarner un patron de bar avec une mécanique basée sur les compétences de barista, autant que les conséquences se fassent là-dessus, et pas juste l'envie d'être sympa avec ses clients. Ce serait trop facile. Malheureusement, ce choix est incompris de la plupart des joueurs, qui ont du mal à sortir de leur zone de confort : dialogue à choix et gameplay fort. Là-dessus, je crois que le jeu a quand même trouvé son public, des joueurs et joueuses plus occasionnels, plus matures, plus littéraires peut-être, et qui ne ressentent pas forcément le besoin de matraquer les touches de leur console. A ceux-là, ce jeu offre une expérience vraiment mémorable, dans une ambiance intimiste, cosy et friendly sous les chatoiements d'un pixel art très agréable. Bref, ce jeu plein de charme est un coup de coeur !

NicolasCroquant
9
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le 2 juin 2024

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