Je me souviens avec émotion de la sortie d'Overwatch en 2016, quand je me sentais submergé par ces 21 personnages que j'avais tous envie de jouer. Ils étaient soit trop fun, soit trop stylés pour être ignorés, et j'aurais pu choisir n'importe lequel et passer un bon moment.
Concord fait écho à ce sentiment avec ses 16 personnages qui sont tous soit trop laids ou génériques, soit trop pénibles à jouer pour que je parvienne à en choisir un. Certains, comme Lennox ou Star Child, sont directement pompés sur Guardians of the Galaxy, et les autres vont du fade (Theo, Vale) à l'incompréhensiblement moche (Daveers, Daw).
Souris en main, les choses se dégradent encore plus avec des mouvements lourds et désagréables (les tanks, bordel. Emari est en slow-mo pendant toute la partie) et une dispersion horrible qui oblige à scotcher le clic droit et encore pourrir la mobilité. Les décors sont plutôt jolis et colorés, mais on s'en fout un peu quand le jeu est aussi pénible.
NOTE : Critique basée sur l'open beta de juillet 2024, un mois avant la sortie du jeu