J'ai énormément de sympathie pour Remedy, qui coche avec leur style nordique si particulier plein de cases pour mon petit coeur de quadra :
- un max d'effets tape à l'oeil dans la droite ligne de leur ADN de demomakers (tant pis si les personnages sont souvent au fond de l'uncanny valley)
- un max de références plus ou moins directes à l'americana et au conspirationnisme '90s (celui qui était rigolo) genre X-Files et Men in Black
- Du métal mélodique un peu ringard
Le gameplay n'est pas tout à fait fluide (au pad) hélas - on finit par faire de belles choses, mais souvent dans la douleur. On trouve aussi pas mal de remplissage gratuit comme les jeux modernes en abusent (missions de combat random pour grinder des modules qui changent vaguement les stats, arbre de compétences...)
On reste pour le lore, l'ambiance décalée et onirique.