La trilogie Crash Bandicoot sur PS1 que de bons moments
(bons à part les niveaux Road to nowhere et Stormy Ascent où là j'ai bien chialer m'a race).
J'ai un rapport assez particulier avec cette trilogie de jeu PS1 (car c'est l'une de mes licences de jeux de plateformes préférés déjà), dont il faudrait que je vous parle dans des prochaines critiques sur des jeux de la licence.
Tout d'abord, OUI, c'est mon premier jeu Crash Bandicoot (en même temps c'est le premier).
Et BORDEL, que j'ai pas été déçu de découvrir ce jeu il y'a plus de 2 ans, limite pourquoi je l'ai découvert il y'a pratiquement plus de 2 ans ? J'aurais dû le découvrir avant tellement qu'il est mythique (oui je l'ai découvert il y'a 2 ans en le louent à ma bibliothèque).
Alors pour vous résumer le truc très rapidement, avant tout, Crash Bandicoot c'est un jeu de plateforme sortie en 1996 sur la première PlayStation et qui est le premier gros succès du studio Naughty Dog studio très réputé à l'heure actuelle, dans le jeu ont incarne Crash qui a été capturé lui et ça copine (Tawna) par le Dr Néo Cortex, pour pouvoir réduire la terre entière grâce à son rayon E-VOLVO, et puis après vous connaissez le pitch, Crash s'échappe du château de Cortex et doit l'empêcher de menait à mal son projet, est de sauver au passage sa copine Tawna (qu'on ne reverra même plus d'en les prochains opus de la licence) en gros le scénario ne pète pas trois pattes à un connard, à la star d'un Mario mais ça fait quand même le taf.
Alors tout d'abord, Crash est un personnage charismatique des jeux de plateforme des années 90's car il représente une mascotte certes classique, mais au quelle ont aura du plaisir à s'attacher, et qui inspira beaucoup d'autres mascotte de jeux vidéos de types furies (ah ah)
(Sly Cooper, Ratchet, Daxter ect...).
Avec un côté crétin en plus, ce qui fait l'humour cartoonesque de ce jeu, ça plus les morts qui sont inspirés de cartoons, tout comme son rivale, le Dr Néo Cortex qui est le personnage cliché du méchant en manque de reconnaissance, mais qu'on n'apprécie quand même car le personnage dégage un côté drôle qui brise un petit le code de l'antagoniste de jeu de plateforme qui reste méchant et qui ne dégage pas plus d'émotions, mais Cortex à toujours un petit côté machiavélique sans non plus trop forcer comme un Bowser, et c'est aussi (comme Crash et tous les autres personnages du jeu) un personnage qui reste très cartoon et enfantin.
Et puis les décors colorées, des niveaux tropicaux qui sont certes répétitifs, mais sympas à parcourirs, qui utilise de la 3D, ce n'est pas non plus de la full 3D à la SuperMario64 où tu peux de balader où bon te semble, mais les gars faut pas oublier que ce jeu est sortie 1 ans, avant SuperMario64 est ce jeu à quand même utiliser de la 3D avant un Mario...MAIS C'ÉTAIT QUAND MÊME DINGUE, sans parler de l'OST génialisime de ce dernier.
Mais le jeu a aussi des phases variés comme par exemples : le niveau avec la boule qui essaye de te foncer dessus (petite référence à Indiana Jones) où la phase où tu dois chevaucher une sorte de phacochère pour arriver à la fin du niveau et puis les phases où tu devais affrontés les boss certes faciles à vaincres, mais avec un chara disign original.
Sans parler de la maniabilité exemplaire pour de la PS1, où tu prendras plaisir à manier ton Bandicoot dans cette univers, c'est simple c'est comme si tu huilé t'a poêle avant de faire ton p'tit steak, ça glisse tout seul et bas c'est pareil pour la maniabilité.
Ç A G L I S S E T O U T S E U L
(Wow la métaphore)
En bref, Crash Bandicoot est un incontournable de la PS1, qu'il faut avoir fait au moins, une fois dans sa vie de gamer, alors surtout si vous aimez le rétro gaming foncez sur ce jeu, si vous avez une PS1 qui traîne dans le grenier de votre grand mère et que vous trouvez Crash Bandicoot avec, FONCEZ.
Et surtout si vous avez envie de découvrir cette trilogie PS1... bas commencer forcément par lui.
JOUEZ-Y
(Est puis en plus je vais encore vous le re-dire, c'est sur ce jeu que Naughty Dog ce sont fait connaître, et oui avant de faire les Uncharted et TheLastOfUs, Naughty Dog fesait des jeux de plateformes mignons et colorées).