Crash Twinsanity
6.6
Crash Twinsanity

Jeu de Traveller's Tales et Vivendi Universal Games (2004PlayStation 2)

Tu commence le jeu tu te dis lezgo le monde semi ouvert à la place des couloirs en mode Mario 64 / Banjo Kazooie et autres platformers 3D


Puis après tu te réveille et en fait les devs ont pas fini le jeu ce qui fait que le potentiel de zinzin est bridé


Les niveaux sont cools mais peu variés et c’est aussi très court (4 mondes x 4 niveaux)

Les sauvegardes sont trop éloignées et comme on meurt souvent c’est punitif du genre faut refaire tout un niveau de 15/20min si tu meurs au boss


La musique est certes très cool (acapella chelou mais qui colle hyper bien à l’ambiance) mais où sont passés les thèmes des 4 premiers jeux? ILS ONT TUÉ LE XYLOPHONISTE


J’ai aimé qu’ils fassent revenir un peu tous les persos + justifier un environnement à l’île qui servait de map dans le 1


L’humour est très cool cimer la team et c’est cool de jouer d’autres persos


Pour finir les niveaux en duo avec cortex c’est une bonne idée mais c’est souvent + casse couille que de jouer tout seul donc en fait meh


Quel dommage au final …

JamesRocket
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JamesRocket

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