Crysis
7
Crysis

Jeu de Crytek Studios et Electronic Arts (2007PC)

Terminé Crysis sur PC en je ne sais pas trop combien d'heures mais c'était relativement court. Ca doit pas dépasser les 15h de jeu (je penche plus vers 10h même).

La première chose qui vient à l'esprit sur ce jeu ce sont ses graphismes de bonne qualité. Je ne jouais pas avec tous les paramètres en élevé mais ça rendait très bien. Mention spéciale à l'eau et aux explosions !
Outre la beauté des graphismes, le jeu propose quand même pas mal de décors différents. Dommage que le jeu ne propose aucun intérêt à l'exploration de l'environnement (des collectibles ou notes à lire auraient été les bienvenus). J'ai été ravi de voir quelques petits animaux (oiseaux, crapauds, poissons,...). Je regrette de ne pas avoir parcouru la map de fond en comble. Je passais la plupart du temps en camouflage dans les buissons...

Le gameplay est simplement FPS mais la nanocombinaison et la taille de l'environnement permettent d'appréhender les situations avec un assez large panel d'options. J'ai fait le jeu en difficile et je n'ai pas eu de vrais soucis. Quand je mourais c'était du à une prise de risque trop élevée. Si on use et use encore du camouflage, le jeu devient vraiment facile. Pourtant les réactions des ennemis sont plutôt bien programmées, ils font rarement des trucs cons et se baladent en groupe en inspectant convenablement. Leur connerie survient parfois quand on les flingue sans qu'ils nous voient, ils ne savent alors pas trop où se mettre et font des allers-retours.

J'ai eu l'impression de jouer dans un film à l'américaine. Scénario assez mince mais largement suffisant pour ce type de jeu et au départ je m'attendais pas trop à un scénario basé sur la menace extra terrestre. Je ne doute pas que les suites de Crysis apporteront des éléments plus intéressants sur tout ça !

+ Variétés des décors
+ Une très belle ile (et le reste)
+ IA de bonne facture
+ Le jeu se fait sans se forcer et sans lassitude, ce qu'on attend d'un jeu vidéo quoi
+ Les voix FR pas mauvaises
+ Nanocombinaison et personnalisation des armes (compense leur nombre restreint)

- les voix FR pour les ennemis, assez ridicules...
- Plus linéaire qu'on ne pourrait l'imaginer
- Pas d'intérêt à l'exploration
maxff9
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Terminés en 2013

Créée

le 3 mai 2013

Critique lue 200 fois

maxff9

Écrit par

Critique lue 200 fois

D'autres avis sur Crysis

Crysis
Nienawisc
4

Ca sert à rien d'être beau si on est con.

C'est beau mais ça ne sert à rien. Et encore, pour profiter des graphismes à fond il faut une bécane venue de la NASA, même plus de trois ans après. Outre la qualité graphique, on saluera l'immense...

le 13 févr. 2011

13 j'aime

3

Crysis
Tanaziof
9

Le FPS du futur

Crysis, huit ans après. Incroyable mais vrai, ma carte graphique toussote encore. Les 60+ fps TAF sont bien là, mais quelques chutes à 40 viennent me rappeler, si c’était nécessaire, que Crysis...

le 23 mars 2015

10 j'aime

Crysis
7-CRoy
3

Grosbill en crise

Crysis c'est le jeu dont je ne parviens pas a comprendre l'engouement. Oui c'est beau, c'est dynamique et tout ce que l'on veut mais bon ET ? Le coup je me promène sur une île piège à touristes far...

le 24 août 2012

5 j'aime

Du même critique

Resonance of Fate
maxff9
8

Critique de Resonance of Fate par maxff9

Fini Resonance of Fate en 80h sur PS3. Tout fini (toutes missions, arène complète, Pays Lointain torché, etc). La première chose qui vient à l'esprit avec RoF c'est son système de combat totalement...

le 17 oct. 2014

9 j'aime

5

Final Fantasy Type-0
maxff9
5

Potentiel gâché

Terminé FF Type-0 en 30h. Je n'ai pas fait de NG+ mais j'ai regardé les entrées du codex que j'avais manquées via une sauvegarde 100%. Au départ le jeu est plus que prometteur. L'intro claque, la...

le 6 août 2014

5 j'aime

5

Heroes of the Monkey Tavern
maxff9
7

Viens lire ça, gros porc !

Heroes of the Monkey Tavern est un Dungeon Crawler indépendant réalisé par un seul homme, Cédric Maussion. Ce type de jeu sort rarement et s'adresse souvent à une niche de joueurs. Le développeur...

le 13 oct. 2016

3 j'aime