Curse of the Dead Gods n'est pas un mauvais jeu. Mais ce n'est pas pour autant un très bon jeu.
Fondamentalement les développeurs nous proposent un genre d'action-RPG en 3D isométrique (comme dans les jeux de Supergiant Games), avec une esthétique et une ambiance très (trop ?) inspiré de Darkest Dungeon et un fond de rogue-like avec une progression comme dans Slay the Spire.
Alors à défaut d'avoir une âme (mais sans être non plus totalement dénué de personnalité il faut bien avouer, le côté pulp est loin d'être désagréable et c'est graphiquement assez plaisant) la formule fonctionne. Mais elle n'est pas non plus trépidante et le contenu est quand même chiche sur le plan ludique et pauvre - sinon inexistant - sur le plan narratif. De sorte que rien n'incite à y revenir après quelques runs.
Un titre qui sans être honteux n'apporte rien de neuf et surtout fait moins bien que tous les jeux dont il s'inspire.