Pas désagréable au demeurant, mais l'histoire nous embarque dans le quotidien de mercenaires des le début sans grandes explications mais qui s'étoffe au fil des missions. Certes avec une grande éloquence mais au moins entre cinématiques échanges genre Sms doublés parfois trop volubiles on fini par discerner l'intrigue... si l'on se donne la peine de lire. Les armures, elles, sont un pan digne d'intérêt du jeu à ne pas négliger car parmi la multitude de stats il faudra faire les bons choix comme dans tous rpg un tant soit peu respectable ;) et ne pas sombrer dans un tank lambda sans charisme qui devrait faire l'affaire jusqu'au bout. CQFD. Le mix d'armures est donc le sel de l'aventure. Les missions, qu'elles soient dans l'histoire ou en free-lance, occupent aisément (80 heures de jeu pour moi) et même si elles restent parfois trop redondantes, permettent de s'adonner à quelques dogfights, escortes ou divers missions plus courantes. Un titre qui mérite de s'y pencher si l'on aime les mechas les maths et la lecture x)