Au contraire du (pourtant excellent) Grim Fandango - dont la version Remastered s'avérait un peu décevante - Day Of The Tentacle a bénéficié d'un lifting à la hauteur de sa légende. Il est vrai que la mission était grandement facilitée par les graphismes cartoonesques en 2D là où Grim Fandango proposait un jeu pour partie en 3D et s'écartait parfois de la maniabilité classique des jeux d'aventure (ce qui n'excuse en rien la finition désastreuse et d'avoir conservé certaines faiblesses de l'original). Mais Double Fine a vraiment mis les petits plats dans les grands : d'une part les graphismes remastérisés sont magnifiques et l'utilisation d'un menu radial permet à ceux-ci d'occuper tout l'écran et d'autre part les bonus (commentaires audio, dessins préparatoires) feront plaisir aux fans. L'aventure reste ce qu'elle était : un monument d'humour, de situations inventives et farfelues, et de puzzles retors - qui flirtent parfois avec la limite du n'importe quoi sans jamais vraiment la franchir (et les raccourcis sont suffisamment nombreux pour ne pas s'épuiser en vains allers et retours) - pour la plupart liés au fait de contrôler trois personnages à trois époques différentes d'un même lieu. Un pur bijou en terme d'écriture, signé de la dream team du genre. Seule l'animation, exceptionnelle à l'époque, accuse aujourd'hui le coup mais sans venir ternir l'excellente impression laissée par ce Day Of The Tentacle.