On pouvait se réjouir de voir cette typologie de jeu commencer à voir le jour, grâce notamment à la série "Little Nightmare"pour ne citer que lui, mais force est de constater que "Daydream Forgetten Sorrow" pastiche grossièrement ce dernier, ainsi que "Brothers A Tale of Two Sons", ce qui nous laisse un goût un peu amère en bouche. De plus, c’est un ersatz quand même vraiment très moue du cul, comparativement aux deux petits chef-d’œuvres susmentionnés, et forcément il souffre terriblement de la comparaison.
Il n’est pas mauvais pour autant, il est juste redondant, (mou on l’a déjà dit) et donc sans saveur, sans petite folie. Il copie studieusement les codes de ses aînés, sans ajouter ni folie, ni audace à la formule et puis il souffre de grossières erreurs de Game Design. Triste constat, car le potentiel était bien là.
Pas vraiment beau (pourtant estampillé "RTX") mais propre dans l’ensemble. Pas d’OST qui reste dans la tête, mais correcte. Des mécaniques (Pad en main) par contre un peu alambiquées pour rien, il aurait pu être un peu plus ergonomique et plus agréable. Et puis c’est constellé de zone de chargement, des trucs qui agacent toujours autant.
En gros une aventure au mieux sympa, avec un petit côté "Pagemaster", mais vraiment peu ambitieuse. Hélas, ce n’est pas le petit Teddy qui nous attendrira durant l’aventure.