Le premier truc qui saute au yeux quand on lance le jeux, c'es les graphismes qui sont identique au 5 et c'es à se demander si les patrons de chez Koei Techmo n'ont pas dépensés tout le cash qu'ils avaient récoltés avec les dlc du 5 en pute et en coke, certain diront que les textures sont affinés et au final le seule truc qui a été affiné c'es la poitrine de certaines combattantes, bref quand un nouvel épisode d'un jeux de baston sort, il faut un cape graphique car au final j'ai la désagréable impression de jouer au 5 avec moin de contenu.
Par compte niveau gameplay le jeu reste efficace, c'es super dynamique, très technique et très accessible à la fois. La nouvelle jauge de super rajoute un côté tactique très appréciable et enrichi pas mal le gameplay.
Le contenu es plutôt généreux avec un mode histoire pas top mais qui se laisse suivre, le mode DOA quest qui avait pour seul intérêt de faire gagner des coupons de tenues en masse. Finalement la grogne des joueurs à forcer Techmo à revoir ce système complément aberrant qui nous forçait à farmer comme des joueurs de mmo coréen en augmentant les gain des coupons ×100 dans les autres modes ou l'on gagnait des misères .
Sinon on a les modes habituels ( versus, arcade, contre la montre), un mode entraînement et un didacticiel très bien penser et un mode online qui tien très bien la route si on joue pas avec des joueurs qui vivent au font d'un grotte. Le casting compte 24 personnages pour l'édition de base se montre plutôt convaincant et on a droits a 2 petits nouveaux, Diego un combattant de rue au style assez classique et Nico une adepte du silat qui a un look de cosplayeuse raté perdu au milieu de la Japan expo.
Au final on a tout de même droit à un bon jeux de combat malgré la fainéantise flagrante des développeurs.