Toujours animé par ma curiosité pour les œuvres considérées comme majeures aussi bien par l'industrie...les médias que les joueurs...je me suis laissé tenté par cette proposition malgré mon aversion pour le genre de l'horreur...et putain après l'avoir terminé j'en ressort changé...à l'instar de notre cher isaac...comme ci ma maitrise de ces mécanismes...ma prise d'assurance au fur et a mesure...ma jouissance a jouer avec ces créatures...mon plaisir coupable d'explorer les moindres recoins de cette navette...mon sentiment de puissance une fois cette reine vaincue...J'avais et j'ai eu l'impression de progresser en consennance avec le récit du protagoniste principal...pauvre ingénieur muet et pas très dégourdi envoyé malgré lui en enfer et poussé à faire telle ou telle action...malgré son âge (Jeu sorti en 2008) que fut ma surprise vis à vis du travail sur le visuel (Jeu de lumière...emphase sur les ombres...colorimétrie varié...chara-design toujours actuel...level-design du vaisseau et de ces couloirs)...le son (sourd dans l'espace...peu de musique privilégiant les bruitages liés au créatures et à la machinerie...spacialisation des voix)...la narration (via de courte vidéo intra diegetique...sans cinématiques...où via des pistes audio récoltés ça et là...narration en voix off ou environnementale) et bien sûr sur le game design (Hud directement ancré dans la combinaison de isaac...informations intra diegetique...découpage du vaisseau en zone et en chapitre extrêmement varié malgré sa petitesse...physique du personnage et surtout des monstres apportant sont lot de variété et de stratégie...gameplay bien plus varié et riche que l'on pourrait bien penser mélangeant shooter, puzzle, plate-former...véritable sensation que le vaisseau, les créatures qui l'habitent, les outils de défenses offerts aux joueurs ne forment qu'un)...le tout mettant l'emphase sur l'immersion...la peur (plutôt que l'horreur ou le gore facile au final)...en parfaite cohérence ludo-narrative...une œuvre intemporelle...fruit d'une longue réflexion...et a classer parmi les jeux auquel on doit se confronter quelque soit son appétence culturelle et émotionnelle...en tout cas ce parcours au sein d'Ishimura restera à jamais gravé dans ma mémoire...tant il m'aura fait grandir vidéoludiquement au point d'envisager de me lancé dans le 2ème...putain d'ingénieur muet et lourd...