Deadcore est un peu le digne héritier du mode Defrag de Quake 3 ! J'ai tout aimé dans ce jeu donc je ne serai absolument pas objectif (même si un avis est, par définition, forcément subjectif). Tout est bon dans l'coch...Deadcore ! On passe le scénario, ce n'est clairement pas l'objectif de ce genre de jeu. Le level design, en revanche, est somptueux. Certes les décors sont sobres mais franchement ils claquent, l'univers visuel est simple mais cohérent. Le ciel est sublime et des variations climatiques apparaissent en fonction des niveaux ou de la hauteur à laquelle vous êtes. Graphiquement, rien à signaler, c'est propre. Le jeu s'avère vraiment immersif, il m'est arrivé d'avoir le vertige, ou d'avoir les mains moites à certains passages un peu délicat. Pas besoin de lancer The Evil Within pour vous coller une pression monstrueuse, des séquences de sauts millimétrées, la vitesse ou la sensation grisante de voler viendront agiter votre palpitant comme jamais. Réussir un passage difficile est toujours très gratifiant dans Deadcore et vous donne la sensation d'être un PGM. Combien de fois j'ai crié "YES !" lorsque je parvenais à franchir du premier coup (souvent grâce à la chance) une séquence délicate ! Deadcore est un petit peu le genre de jeu qui vous fera poser tout un tas de questions du style "où vais-je ?", "où suis-je ?", "comment on fait pour aller là ?", "ça passera pas là, si ?"... Plutôt amusant. En effet, le jeu joue avec la gravité, l'envers et l'endroit, la vitesse, les sauts... On ne s'ennuie pas une seconde si on aime le genre. Les musiques electro du jeu sont assez discrètes et ressemblent un peu à ce que l'on pourrait écouter dans Metroid Prime par exemple. Les différents niveaux sont parsemés de log, de musiques et autres étincelles bien cachées qui permettent d'améliorer son équipement. Personnellement, je viens de terminer le jeu et je n'ai toujours pas débloqué le Rocket Jump. Enfin, je ne reviendrai pas sur la dimension SpeedRun qui donne tout son intérêt au jeu même si ce n'est plus ce qui m'intéresse aujourd'hui. Encore un excellent jeu réalisé par un studio français ! Pourvu que ça dure.
silaxe
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le 22 janv. 2015

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