Deadly Premonition est un jeu qui jouis d'une réputation assez incroyable, on m'en avait vanté les qualités malgré sa réalisation, son inspiration twin peaksienne et tout et j'étais près a y croire et a adoré mais....j'y ai joué...et la c'est le drame...

Alors déjà on a beau être prévenu on se prend quand même un choc dans la face quand on lance le jeu, c'est peut etre le jeu le plus moche de la xbox360. Ca c'est encore excusable dans un open world oui mais y'a des fautes de goûts énormes a chaque coin d'écran. Je prend l'exemple simple de la scène du déjeuner avec la vieille tenancière en tout début de jeu, ca scintille a mort, et tout au long de la scène on aperçoit tournoyant dans le décor la grosse médaille bonus a ramasser...et le tout accompagné par la musique qui consiste en une boucle de trois thèmes qui s'enchainent tout au long du jeu cassant a quasi chaque scène l'ambiance de celle ci passant d'un ton jazzy bizarroïde a une musique d'ascenseur hilarante.

En bref les yeux saignent (mention spéciale au menu du jeu) et les oreilles aussi. alors dans tout ca on essaye d'avancer dans l'histoire en compagnie du héros torturé qui te cite les pages wikipedia d'une bonne 30aine de films en parlant a son ami invisible/sa double personnalité ou que sais je (j'ai joué que 8h donc je ne saurais jamais le fin mot de l'histoire).

Le héros débarque donc a Silent Hill et tombe direct sur des monstres pour une longue scène d'action absolument pas intéressante qui se répétera sur chaque lieu important visité avec toujours les mêmes 3 mobs qui ne représentent aucun danger. Y'a aussi le gars qui se souviens de l'été dernier qui est le frère caché de pyramid head qui te pourchasse pour relancer le tout avec des quick time event et du secouage de manette au gameplay la encore particulièrement foireux. On a vraiment l'impression que ces scènes d'actions n'ont absolument pas leurs places dans le scénar mais que les développeurs devaient en placer.

Alors il parait aussi que y'a plein d'idées géniales dans le jeu, t'as une barre pour la faim, l'hygiène et la santé comme dans sims et si tu te rases et prend pas de douches au bout de 3 jours tu ressembles au pires clodo du monde avec la barbe et les mouches qui te tournent autour ! c'est trop roleplay. Tu peux aussi te balader où tu veux dans la ville et espionner tout le monde mais c'est tellement vide et moche que t'as pas trop envie en fait.

Et puis l'histoire est aussi parait t'il géniale mais au bout de 8h ca n'a toujours pas vraiment décollé, les persos sont d'abominables caricatures (le flic qui cours comme un perso de la cage aux folles est épique), y'a des énigmes qui datent d'il y a dix ans avec des clefs en formes de mains pour ouvrir des portes dans une vieille scierie ...et puis y'a des clins d'œils a twin peaks qui sont tellement énormes que même gilbert montagnet les as vu !

Au final ca fait sans doute parti de ces jeux merveilleux quand on a dépassé les 20 premières heures de jeu (kikoo FF13) mais j'suis trop vieux pour ce genre de conneries. Quand on est développeur et qu'on a pleins d'idées mais pas de moyen on essaye de se concentrer sur l'essentiel au lieu de faire du bloubiboulga infâme...

j'ai complétement oublié de parler des écrans de chargement qui cassent bien l'ambiance aussi ! Genre t'es poursuivi par le tueur intuable (a ne pas confondre avec pierre martinet le traiteur intraitable) et tu franchis une porte as un ecran noir avec une saucisse de strasbourg ou une sucette schuppa schoops avec une légende qui te dit que ca te redonne un peu d'energie et rempli ta barre de faim ! lol! Et hop la poursuite reprend ! Poursuite assez épique si tu as oublié de détruire toutes les caisses sur la route puisque le héros va les pousser péniblement au lieu de contourner sous le regard patient du psychopathe.

Quelques images pour égailler le tout :

http://www.levelfortytwo.com/wp-content/uploads/2010/04/Deadly-Premonition-1.jpg
CLIN D'OEIL ! CLIN D'OEIL !

http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5607d1/1033/screenlg4.jpg
Un personnage enigmatique et torturé.

http://fronttowardsgamer.com/wp-content/uploads/deadly-premonition-screens-8-500x281.jpg
Silent Hill c'est au fond a droite...

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1070909/deadly-premonition-20100222013420825_640w.jpg
Back to the future ! En plus la voiture porte a gauche...

http://uglystate.files.wordpress.com/2010/03/deadly-premonition-pause-screen.jpg
Une partie du menu de pause...oO

http://1.bp.blogspot.com/-LrO3g_4f-R0/TVdfYIM7pjI/AAAAAAAABmY/1qwKKZPo9LY/s400/dp_dvd.png
Ca n'a rien a voir avec le jeu mais c'est certainement aussi bon ^^

http://messwiththebest.ca/wp-content/uploads/2010/07/face-melt.jpg
Voila ce qui arrive si on est exposé trop longtemps au jeu
Gabriel_Thylin
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le 15 juin 2011

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Gabriel_Thylin

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