Dear Esther
6.1
Dear Esther

Jeu de The Chinese Room et Curve Digital (2012PC)

Après près d'un an et demi d'attente, le remake du mod de Half-Life², Dear Esther, repris en main par Robert Briscoe (responsable du design de Mirror's Edge), sort en tant que jeu à part entière.

Quel est l'objectif à accomplir ? Rien n'est indiqué sur ce point.

Vous incarnez un homme, débarqué sur une île britannique. Son but paraît vain, mais au fil de la promenade, en observant les paysages, les origines de cette île se révèlent, tout comme celles d'Esther, et du protagoniste même. Peu à peu, les collines, autrefois occupées par les bergers et leurs chèvres, vont laisser place à de mystérieuses inscriptions à la peinture fluorescente...

Et si tout cela était irréel ?

Dear Esther ne propose pas un gameplay ahurissant, ni même d'énigmes à résoudre. Impossible de sauter, de courir, d'ouvrir ou fermer une porte. Le héros est incapable d'escalader une falaise, ou bien de tirer au lance-roquettes. Aucun ennemi, aucun personnage pour entretenir une conversation à des kilomètres à la ronde. Que peut bien réserver le jeu si les éléments les plus basiques n'existent pas dans cet univers ?

Une expérience unique.

Dan Pinchbeck, auteur du mod original et donc du script, pousse le joueur dans une autre approche du jeu vidéo. Éliminant toute source de plate-forme et d'action, il met en valeur l'histoire, avec un soutien graphique considérable. Alors que le jeu tourne sur le moteur Source (Portal 2, Left 4 Dead 2), les effets graphiques provoquent une belle surprise. La végétation caressée par le vent, le cours d'eau au milieu d'une grotte illuminée par la lune, le ciel étoilé, de tels résultats dépassent ce qui a pu être observé sur les derniers titres sur Source. Si certains détails témoignent d'un moteur physique légèrement daté, l'ensemble, marié avec une lumière époustouflante, reste crédible.

Le scénario, à la fois captivant et brillant, distille les pensées du héros sous forme de lecture épistolaire, narrant son voyage à travers cette île inconnue. Cette balade avec notre conscience n'est pas totalement étrangère à nos propres marches errantes, lorsque les pensées inondent l'attention au monde extérieur. La musique, également remastérisée, apporte son lot d'émotions en figurant comme le seul interlocuteur du héros.

Malheureusement, le principe de Dear Esther peut être décourageant : la démarche du personnage témoigne d'une lenteur atroce au bout de quelques temps. Bien que la progression reste linéaire, quelques détours sont possibles, cependant il faut retourner au chemin principal pour procéder au niveau suivant, ce qui amène à moins apprécier la durée de la promenade. Autre difficulté : la narration, parfois superflue, demande un niveau d'anglais relativement élevé (des sous-titres multilingues sont prévus prochainement). Toutefois, le script est disponible sur le site officiel, pour une lecture plus approfondie et plus adaptée au rythme de chacun.

Mêlant une histoire fantastique à la Edgar Allan Poe et un rendu graphique sidérant, Dear Esther remplit sa part en délivrant une incroyable aventure, inclassable dans le monde vidéoludique. Avec de la persévérance et un goût pour l'originalité, ce titre peut figurer dans la liste des jeux à tester impérativement.
Slade
6
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les meilleurs jeux indépendants sur PC

Créée

le 15 févr. 2012

Critique lue 2.1K fois

17 j'aime

8 commentaires

Slade

Écrit par

Critique lue 2.1K fois

17
8

D'autres avis sur Dear Esther

Dear Esther
khms
9

Nuit alcoolisée et regrets

J'ai rencontré Dear Esther après une soirée quelque peu arrosée. L'ennui me titillant et la fatigue ne voulant pas venir, j'ai cherché quelque chose à faire en continuant de siroter le reste de ma...

Par

le 10 oct. 2012

42 j'aime

4

Dear Esther
Nooky
8

Critique de Dear Esther par Nooky

Simulateur de balade et poésie. Dear Esther est la version deluxe du mod éponyme pour HL2. Ce n'est pas un FPS ni même un jeu, c'est une courte expérience. Si vous n'accrochez pas à l'univers, pas...

le 16 févr. 2012

29 j'aime

2

Dear Esther
yavin
9

Critique de Dear Esther par yavin

Je regarde ce bloc de texte encore vide, je tique sur mon "Envie d'y rejouer" et je m'en veux. Non pas d'avoir envie de retourner à nouveau sur cette île étrange aux décors magnifiques, pas plus que...

le 26 mai 2012

25 j'aime

1

Du même critique

FTL: Faster Than Light
Slade
8

Faut Tout Looter

The Binding of Isaac vous a arraché les dernières larmes de votre furie ? Vous aimez les films de SF où la majeure partie du temps se déroule dans le vaisseau spatial en compagne d'un équipage bancal...

le 18 sept. 2012

27 j'aime

The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb
Slade
7

Born Into a Scene of Angriness and Greed, Dominance and Persecution

Je croyais que le challenge de The Binding of Isaac était de taille, qu'on avait assez pleuré après toutes ces morts ridicules, même bourré d'objets dévastateurs, sur la dernière mouche du coin du...

le 4 juin 2012

26 j'aime

1

Dear Esther
Slade
6

Shutter Island

Après près d'un an et demi d'attente, le remake du mod de Half-Life², Dear Esther, repris en main par Robert Briscoe (responsable du design de Mirror's Edge), sort en tant que jeu à part...

le 15 févr. 2012

17 j'aime

8