Pour moi, ces 3 jeux, c'est un peu du pareil au même et c'est là leur plus gros défaut à mon avis. Aucun n'est atroce mais aucun n'est excellent. Dans les 3 cas, graphiquement c'est bien, voir très bien et le "gunplay" est correct. Enfin, je pense que vu le côté looter-shooter, le jeu est plus semblable à un jeu comme Borderlands et Diablo que Halo. Personnellement, l'aspect looting c'est pas trop mon truc, récupérer des items virtuels, j'en ai rien à cirer. Enfin, quand le reste du jeu est excellent, j'avoue que je peux accrocher un minimum au loot. Les ennemis sont d'une facilité déconcertante alors comme dans Diablo, on mise sur la quantité d'ennemis plutôt que la qualité des interactions avec ceux-ci, encore une fois, pas trop mon truc. Ne compter pas vous creusez les méninges dans ce jeu, il n'y a ni stratégie, ni vraiment de possibilité d'approches différentes. De toute manière, mourrir n'a pas vraiment de conséquence. Les ennemis sont très génériques avec les classiques petits drones robotiques volants par exemple.
Enfin un commentaire sur le niveau de difficulté, selon votre rang/niveau (1366 pour moi actuellement), la difficulté ne sera pas la même. Je lis sur reddit que certains joueurs sont au niveau 1100 pour la même section alors que pourtant, je n'ai rien "grindé" alors je ne comprends pas trop. Pour moi, il devrait éviter que le niveau de difficulté soit trop lié au niveau, histoire de rendre l'expérience plus similaire pour tous les joueurs.
Là où un jeu comme Mass Effect 3 avait un monde qui m'avait accroché un minimum, j'ai trouvé que ces 3 là souffraient d'un manque de personnalité. Ça me donne l'impression de manger du fast food. Dans les 3 jeux, on incarne un inconnu grosso modo et l'histoire est assez mauvaise. Dans Halo, c'est pas si mal, Chief n'a pas de visage mais on a quand même droit à la présence de Cortana alors que dans Warframe et Destiny, de mémoire, je pourrais même pas vous dire qui l'on incarne. Je comprends que c'est parfois voulu, pour que le joueur se l'imagine lui même genre mais moi c'est pas mon truc. Ces jeux ont certains éléments bien à eux quand même ... mais j'ai trouvé que ça manquait de profondeur côté histoire/lore ou du moins, je n'y ai pas été exposé. Qui sont les personnages de Destiny 2 ? Pourtant je me rappelle relativement bien des personnages de Mass Effect 3 tel que Garrus, Liara, Miranda, Jack, Samara, Thane, etc. Ou encore ceux de Mortal Kombat.
Il y a aussi une question de "mission". Quelle est la mission du héros dans ces jeux ? Dans Mass Effect, Shepard doit rallier les autres civilisations pour sauver l'humanité. Rien de très innovateur mais on est devant un objectif noble et clair. Récemment je jouais à Mortal Kombat 11, le but est (grosso modo) d'empêcher Kronika de parvenir à ces fins. Un objectif moins noble mais l'antagoniste est clair et l'histoire tourne clairement autour du but final. Quels sont les missions dans ce jeu ? On se promène d'un point/objectif à l'autre, les objectifs m'ont surtout donné l'impression que c'est un prétexte pour nous faire avancer d'un point à au point B tout en éliminant des ennemis en chemin, l'objectif comme tel étant relégué au second plan. Il y a aussi l'absence de stratégies, de platforming et de "casse-têtes" qu'on retrouve dans certains jeux du genre et l'exploration n'est pas particulièrement récompensé, ni intéressante à mon avis. Ici on se limite à du shooting pur et simple, ce qui en fait un jeu plutôt "bourrin/défouloir" avec un gameplay qui n'est pas très varié. Enfin, ça peut être cool un bon défouloir!
Sinon, la collecte d'items rares ? ok ça a jamais été trop mon truc mais ici il me semble que c'est mal exploité, idem pour l'amélioration de notre personnage. Je me suis rarement dit, oh wow je viens d'obtenir ce truc qui a l'air vraiment cool.
Une chose qui me dégoûte de Destiny 2, c'est à quel point ils mettent de l'avant le Store et leur foutu contenu additionnel. D'ailleurs, ils se permettent d'enlever du contenu dans certaines saisons, wtf!. Et puis, tu achètes le jeu puis il devient "free to play" puis ils ajoutent du contenu mais tu dois payer pour, disons que ça me donne pas vraiment envie de leur donner de l'argent. Dans Rainbow Six Siege, par exemple, il y a aussi du contenu additionnel mais il me semble que c'est pas mal moins intense et plus clair. Au delà du prix, il y a une question de cohésion/cohérence/simplicité. Tu démarre le jeu et on t'affiche "the witch queen" comme si tu l'avais déjà mais non quand tu va dans le Store, dans les expansions, tu réalises que non. Ensuite tu as en plus des expansions et des cosmétiques, tu as les Season Pass, les Bundles et les éditions Deluxe et le Anniversary Pack !! Ça finit jamais!! Non mais f***, appelez moi quand vous allez avoir terminé de changer le contenu que je puisse acheter et jouer à la version finale du truc.
Voir aussi : https://www.senscritique.com/jeuvideo/destiny_2_beyond_light/critique/267942333