Deus Ex Mankind Divided nous remet dans les bottes d'Adam Jensen, 2 ans après les évènements d'human revolution, et le monde est dans un sale état. Plongée dans la désinformation par Picus, chaîne d'informations contrôlée par les Illuminati, la plupart des non augmentés évitent sinon détestent les augmentés, deux ans après l'"incident", causée en partie par les augmentations causant des millions de morts. Tout cela donne lieu à une ségrégation. C'est dans cet univers fort pessimiste que le jeu commence, et il est retranscris à la perfection, cohérent de bout en bout (à part peu être une diabolisation trop importante des augmentés de la part des normaux, surtout quand on voit à peu près une personne sur deux augmentée dans human revolution). L'univers prend également vie par une direction artistique de toute beauté, les environnements traversés sont magnifiques, supérieurs à Human revolution de mon point de vue. Les musiques sont discrètes mais toujours aussi belles. Le gameplay a été amélioré par rapport au précédent, l'infiltration est toujours plaisante grâce aux nombreuses possibilités d'approches et aux pouvoirs. On pourra reprocher un IA un peu à coté de ses pompes et des pouvoirs pas toujours au top (je n'utilisait jamais le dash car trop contextuelet imprécis), mais rien de méchant. On a la possibilité de finir le jeu sans tuer ou déclencher d'alerte, ce qui est toujours appréciable. Les environnements sont toujours aussi vastes et plaisants à explorer, mais je suis un peu déçu que Prague soit la seule ville du jeu. L'Histoire est très intéressante, une enquête teintée de complots. L'écriture est vraiment excellente, le système de dialogue est également très bon. En revanche, je trouve que l'intrigue a du mal à décoller, que le jeu se finit trop vite (pas au niveau de la durée de vie, mais au niveau de l'intrigue),et trop de questions restent sans réponses (même au niveau des quêtes secondaires:
quid de la véritable Eliza ?)
même certaines qui étaient posées dès le début du jeu, ce qui donne une franche impression d'inachevé, Dommage. Niveau durée de vie, j'ai mis une vingtaine d'heures, sans fouiller partout mais en faisant la plupart des quêtes secondaires (je crois que j'en ait loupé une), toutes excellentes. Le mode Breach est un bonus appréciable, et permet d'expérimenter tous les styles de jeu. Malgré une fin finalement décevante car trop expéditive et n'apportant pas assez de réponses, et un gameplay légèrement perfectible, Mankind Divided Reste un très bon jeu aux qualités indéniables, particulièrement dans son univers, ses dialogues et son écriture en général.