Diablo II: Lord of Destruction par Bruninho87
Cette critique a été écrite suite à mes souvenirs en ce qui concerne le jeu. Souvenir datant d’un peu plus de 10 ans.
D’ores et déjà vous dire que je n’ai pas touché à Diablo 1 et Diablo 3 (dernièrement sortie), de ce fait aucune comparaison ne sera faite et j’en parlerais comme s’il y en avait pas ; tel un jeu à part entière.
Diablo 2, j’ai eu l’occasion de bien le « tester » lorsque j’étais en période d’adolescence – 14-15 ans – moment de la vie de tout homme où le temps pour se consacrer au jeu vidéo est plus que satisfaisant. Passer 6 heures d’affilées par jours est quasiment impossible à l’heure actuelle. Enfin bref, rien ne sert d’épiloguer sur ma vie.
En ce qui concerne Diablo 2, je suis tomber raide dingue accro à ce jeu.
Le jeu nous offre la possibilité de choisir plusieurs types de personnages pour jouer en mode campagne solo ou en ligne. Bien évidemment, on peut créer un personnage de chaque classe pour ainsi connaître les différents aspects du jeu, de prendre partie des combats de manière totalement différente, etc.
A l’époque, ma classe préférée était celle de l’Assassin. Ce personnage avait (lorsqu’on avait un niveau relativement élevé) de poser des pièges électriques qui touchaient tous les ennemis des environs et tout autres Skills, ainsi qu’une bonne attaque ; sa seule réelle faiblesse est la défense.
J’avais atteint le niveau maximum, après plusieurs heures de jeu. Je ne jouais qu’exclusivement en ligne (gratuit) afin de pouvoir leveler de manière rapide et efficace.
Quoiqu’il en soit, ce jeu pour l’époque (2001) était assez réussi, même si à cette époque beaucoup de jeu étaient nettement plus jolies. Néanmoins, c’était suffisant.
Le chara design ainsi que le bestiaire étaient réellement réussit, d’ailleurs certains boss sont on ne peut plus impressionnant, avec un bon PC, aucun lag n’était à signaler lors des phases de combats avec des ennemis de tout part et des alliés sur la map.
Le mode coopération était, selon moi, ce qui avait de mieux dans le jeu. Entre les « trades », les phases de raids ou tout simplement, les moments de « tchats », ce jeu nous faisait passer de nombreuses heures tellement rapidement, qu’on pensait que seulement 30 minutes étaient passées.
En somme, ce jeu est totalement addictif, même si après de nombreuses heures de levelling, de loots, le jeu peut devenir totalement répétitif. De plus, dans ce monde Online, il n’y a aucune pitié, les gens seront là pour dérober les meilleurs objets, vous affronter en défi juste pour vous faire chier. Mais que voulez-vous ce monde comporte d’innombrables écervelés.