Flouze & Fuel
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le 9 oct. 2015
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Premier point qui me vient à l'esprit, la musique ! J'avoue avoir rajouté deux trois musiques qui m'ont bien plu à ma propre playlist. Energiques ou plutôt "posées" sans tomber dans du hardrock ou de la techno insipide comme on a souvent l'occasion de l'entendre (Dirt 2?..).. Non içi c'est le dosage et le choix parfait pour coller à l'univers !
Pour ce qui est de la conduite.. C'est un peu différent. Je n'ai jamais compris comment Codemasters s'est débrouillé pour obtenir une conduite aussi "étrange" de Dirt 1 à Dirt 3. Un coup de volant vous pouvez être sûr que la voiture, peu importe laquelle, va partir en dérapage de façon abusé ! Ce qui rend la conduite assez pénible surtout quand on joue que très occasionnellement. J'ai bien conscience que c'est de l'arcade pur et dur mais ça aurait pu être un petit peu mieux dosé. Ou peut-être suis-je légèrement une brêle... fort possible. hum.
A part ça, le jeu reprend beaucoup de bases de Dirt 2, excepté le Gymkhana qui fait office de grande nouveauté pour cet opus. Pas de bol j'aime pas du tout, mais pour rester objectif, c'est vrai que c'est quand même une bonne nouveauté assez originale et bien faite.
Un point qui m'a beaucoup plu en revanche par rapport à Dirt 2 c'est que la saga semble gagner en maturité, on arrive à quelque chose d'un peu plus sobre, posé et abordable pour tous les publics. J'avais un peu l'impression de sentir que la franchise commençait à trouver sa place et son identité.
Globalement ça reste un très bon jeu. Il reprend les bases de Dirt 2 en y rajoutant deux trois nouveautés et avec un peu plus de "maitrise" et de maturité pour rendre le jeu plus abordable et compétitif face aux concurrents. Dirt 3 nous promet de passer un moment bien sympa sans prise de tête.
Créée
le 4 sept. 2019
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