On dit souvent que les jeux indés sont plus proche du joueur et de ses attentes, Distraint est le seul jeu indé auquel j'ai joué où le développeur s'adresse au joueur à la fin par plus qu'une phrase, et parle un peu des conditions de développement, parle un peu de lui, et je trouve ça vraiment bien et dans l'esprit de développeurs indépendant et proche des joueurs. Donc ça vaut le coup d'être remarqué et apprécié, pour moi c'est le premier jeu indé que je conseillerais à un ami qui me demanderais "à quel jeu indé je devrais jouer ?"