Ah, un jeu alléchant s'il en est. Je m'étais renseigné un peu dessus avant d'y jouer, et ce que j'avais entendu n'était pas si mal : un scénario assez interessant, des quètes bien écrites, et qui sortent de l'ordinaire, pas mal d'idées originales.
Effectivement, tout ceci est vrai. Les quètes sont pour certaines assez interessantes (reste encore quelques "va buter 12 gobelins et je te file ma couverture en peau de mouton", mais c'est pas la majorité), certaines idées sont originales : la transformation en dragon et notre compagnon par exemple.
Malheureusement, tout ceci est d'après moi trop gaché par la jouabilité, très moche. Entre les monstres planqués dans les murs qui vous attaque, les sauts de 150m qui se soldent par un atterrissage robotique et sans dégâts, c'est pas si agréable d'y jouer. Le pire étant d'après moi la transformation en dragon, c'est absolument ridicule, et j'ai laché le jeu juste après avoir vu cette transformation. Un a l'impression d'etre un hélicoptère en forme de dragon qui bat des ailes, les déplacements se font n'importe comment, les combats sont ridiculement simple et pourtant très compliqués, du fait de la maniabilité du truc...
Ah, autre élément interessant : on a la possibilité (moyennant une animation assez pourave) de sauter dans ce jeu. C'est chouette, ca donne un peu de liberté de mouvement au titre, mais c'est selon moi une aberration. Imaginez, vous vous faites attaquer par un monstre qui tape au corps à corps : vous sauter sur un caillou, et le monstre, ne pouvant a cause de je-ne-sais quelle malédiction tendre le bras pour vous atteindre, prend la fuite en courant. C'est bien évidemment complètement ridicule et pas du tout RP, mais ca a le mérite de faire rire.
Divinity 2 est un jeu qui aurait pu être très chouette, mais faut vraiment avouer que la réalisation gache une grosse partie du plaisir de jeu...