Je ne mets que 5 au Dofus actuel, mais ma note serait bien plus élevée si l'on remontait à 2006-2007. Le rpg ou tout simplement la vie des serveurs était assurée par une flopée de joueurs motivés, en solo mais surtout en guilde, afin de terrasser les picpics comme les donjons un peu plus durs pour les petits-moyens niveaux. Jusqu'au niveau 50 je ne me suis jamais ennuyée,ai découvert un monde vaste, complexe, bourré de jeux de mots et surtout très diversifié pour la newbie que j'étais. Le stuff est varié mais certains diront assez inadéquats, j'aimais beaucoup monter mes métiers quand je ne farmais pas des monstres ou ne montais pas une expédition bancale dans un donjon avec ma guilde ou mes potes de la vraie vie.
Que dire de Dofus aujourd'hui? Mes serveurs délaissés, une grosse concentration de très haut niveau qui se plaignent qu'ils s'ennuient. Forcément avec une panoplie énorme, des dégats à faire baver, il ne reste que les millions de quêtes annexes, les explorations, les évents, les easter eggs..
En parlant de ça, n'oubliez pas le code konami, des fois..