Best DBZ Game?
Dernier article de la rétrospective de la série Spike "Sparking" qui tentera d'amener des éléments de réponse à cette question qui fait office de titre. Commençons par un breakdown le plus "factuel"...
le 28 févr. 2014
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Oui, la note est élevée et oui, je suis un (énorme) fan de Dragon Ball. Si je vous disais que j'ai joué à ce jeu, ce serait le plus grand euphémisme jamais exprimé. Mais comment ai-je pu accueillir ce jeu comme le Messie, est-ce vraiment la meilleure adaptation vidéoludique du meilleur nekketsu de tous les temps ou juste un énième coup de pub éphémère ?
Tout d'abord, impossible de fermer les yeux devant son contenu astronomique : un casting s'élevant à plus de 160 personnages (transformations incluses) tous issus des sagas DB, DBZ et DBGT (pour les quatre personnes au monde ayant apprécié la dernière). Certains se déclinent en plusieurs "exemplaires" selon la période (Goku et Végéta, par exemple) mais vous aurez globalement de quoi faire, d'autant que le nombre d'arènes n'est pas en reste (une trentaine au bas mot) et vous permettra les combats les plus improbables, tel qu'un Tapion face à Franky 8 aux abords de la Tour du Muscle (ça devrait déjà en convaincre certains) ou encore un Paikuhan contre Akuman dans le village Pingouin.
Le mode histoire, moins complet que Tenkaichi 2, propose de revivre les moments forts de la saga et sera un passage obligé pour débloquer les persos et autres contenus non accessibles au début de la partie, avec la recherche des dragons balls (éparpillés dans les éléments destructibles des maps) car ce bon vieux Shenron possède certains éléments impossibles à débloquer autrement. Cette partie solo, bien que répétitive, vous occupera un certain temps et vous permettra de passer par la case personnalisation. Par l'intermédiaire d'items (ici, les fameux Potalas) et à l'instar de Tenkaichi 2, vous pourrez personnaliser les statistiques de chaque personnage (barre de vie, vitesse, régénération du ki, force physique et énergétique...) ce qui permet des affrontements parfois moins déséquilibrés (les statistiques de base étant différentes pour chaque personnage).
En parlant de l'affontement, le gameplay reprend les grandes lignes de Tenkaichi 2, tout en ajoutant quelques petites nouveautés, parfois seulement esthétiques (animation des attaques et des transformations, par exemple), dont le dynamisme et la sensation de puissance demeurent intacts et une nouvelle fois fidèles au manga. Ce gameplay est soutenu par un graphisme en cel-shading du plus bel effet, permettant une modélisation fidèle des personnages, des effets spéciaux dynamiques et fluides, on pourrait reprocher le manque de détails de certaines arènes mais au vu des combats que vous allez disputer, mieux vaut des endroits déserts et isolés.
Le petit bémol serait au niveau des musiques, tout simplement hors propos et souvent crispantes. Je parle ici des versions occidentales, et la frustration est d'autant plus grande lorsqu'on sait que la version japonaise bénéficie des musiques de l'anime. Toutefois, la musique sait se faire discrète, tant le plaisir de jeu est intense.
Le jeu a beau fêter ses 8 ans bientôt, je ne connais aucune autre adaptation de Dragon Ball me procurant autant de plaisir, à ne manquer sous aucun prétexte si Dragon Ball est votre manga de chevet.
PS : si vous y jouez pour la première fois, pensez à faire un tour dans les options pour régler les voix sur "japonais" (en "américain" par défaut) parce que, faut pas déconner quand même.
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs jeux de combat (Vs) et Les meilleurs jeux de la PlayStation 2 (PS2)
Créée
le 29 sept. 2015
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