L'utilisation abusive des QTE poussée à son paroxysme.
En fait tout le gameplay du jeu n'est qu'une vaste fumisterie, des combats sans saveur, vaguement interactifs.
Complètement injouable, il est impossible de sortir un coup ou se mettre en garde lorsqu'un déplacement est amorcé (on dirait que je parle d'un jeu de stratégie) et sachant que stick analogique lâché notre perso met bien une grosse seconde à se remettre en position initiale, ça donne une impression de la fluidité exemplaire des combats.
Du coup on se retrouve avec une sorte d'hybride de gameplay mi-budokai pour les caméras au corps à corps / mi QTE à la sauce hyper intensif. Dragon Ball Z : Ultimate Tenkaichi n'a de Tenkaichi que le titre (et pourtant je ne porte pas les Tenkaichi dans mon cœur).
Toute la tripotée de perso, fusions, transformations... à débloquer perd logiquement tout son intérêt vu le plaisir zéro que le jeu apporte manette en main.
L'éditeur de perso pas la peine d'en parler, il sent déjà le sapin, il a au moins 10 ans d'age.
Je met +1 pour les parties de l'animé en HD qui font toujours plaisir.