Dragon Quest 2 (NES) sort au Japon à peine quelques mois après le premier épisode, ce qui n'est pas très surprenant au vu du succès de son prédécesseur. Malheureusement, le développement est plutôt chaotique et le jeu final s'en voit fortement impacté: les ennemis sont extrêmement forts, il est facile de se perdre sur la world map et les pièces d'or se récupèrent au compte-gouttes... Le jeu est loin d'être équilibré en gros. Cet épisode fait clairement partie des jeux Dragon Quest les plus détestés par les fans. Heureusement, ce portage Android (ainsi que les remakes SNES et GBC) redore le blason de DQ2.
Comme mentionné dans ma critique sur Dragon Quest I Mobile, on se retrouve en face d'un DQ tout ce qu'il y a de plus banal: on incarne les descendants de Roto/Erdrick qui auront pour tâche de péter la gueule au gros méchant démon du jeu. Le scénario est toujours aussi bidon et c'est d'autant plus décevant quand on sait qu'il fait partie de la trilogie Roto et qu'il n'a que très peu de liens avec DQ1 et vraiment aucun lien avec DQ3. Côté gameplay, on devra encore se retaper des heures de farm pour pouvoir progresser dans l'aventure... Je pense d'ailleurs que c'est l'épisode avec le plus de farm à faire, à cause de l'équilibrage qui n'a toujours pas été corrigé comme il faut depuis l'épisode NES. La version Android est certes plus simple que la version NES (combats plus faciles, ennemis qui ne spamment pas les sorts de mort instantanée comme sur NES), mais malgré ça je n'ai pas réussi à me payer l'armure ultime dans ce jeu pour deux raisons. Premièrement, elle coûte trop cher et les monstres ne droppent pas assez d'argent. Deuxièmement, 99% des joueurs auront déjà réussi à vaincre le boss final avant même d'avoir atteint la somme requise pour pouvoir se la payer. Sans déconner, j'avais presque atteint le niveau max avec le héro et toujours impossible de se payer cette armure de la mort. Un petit effort de la part de Square-Enix pour arranger ce problème aurait été le bienvenu.
Malgré tout, DQ2 réussit à faire évoluer la série et définit les bases du JRPG là ou DQ1 les avait posées. On contrôle désormais 3 héros au lieu d'un et chacun d'entre eux à un rôle au sein de l'équipe. Les combats sont plus stratégiques: on affronte plusieurs monstres en même temps au lieu d'un seul comme dans DQ1. On dispose enfin d'une world map digne de ce nom et d'un bateau pour la parcourir. Plusieurs villes à visiter, de nouveaux sorts à utiliser et plus de donjons à arpenter... Objectivement parlant, DQ2 poutre DQ1 à tous les niveaux.
En conclusion...
Dragon Quest 2 est la digne suite de Dragon Quest 1. Il lui aura fallu plusieurs années avant de devenir potable, mais il y est arrivé et le constat est sans appel en ce qui me concerne: DQ2 est meilleur que DQ1. Sa mauvaise réputation n'est plus justifié si on se donne la peine d'oublier la version NES. ll n'a tout simplement pas eu la chance de poser les bases du genre comme DQ1, ou de sublimer le genre comme DQ3. Un bon DQ en somme, même s'il ne marquera pas les esprits.