DQ III sur SNES c'est:
- la version "restaurée" de l'épisode culte d'une série culte (nouveau job, nouvelle réalisation) ;
- une durée de vie monstrueuse;
- un monde ouvert dans lequel le joueur prend un immense plaisir à voyager de continent en continent pour y découvrir villes, grottes et pnj;
- le charme intemporel d'une quête à l'objectif simple et universel (vengeance familiale) qui a le mérite de ne pas se perdre en rebondissements farfelus;
- des musiques grandioses, avec peut-être les meilleurs thèmes de la série (dont celui des combats);
- des combats riches de possibilités tactiques face aux boss et même très dynamiques face aux mobs de base (levelling et combats aléatoires pas trop frustrants au final);
- la possibilité, quasi-inédite à l'époque, de changer de classe de personnage (on conserve alors les pouvoirs acquis précédemment mais recommence au niveau 1 avec la nouvelle classe).
Un must-have si on aime les j-rpg à l'ancienne...