Dungeons of Hinterberg cache, sous sa direction artistique colorée et singulière (et qui, sans doute, ne laissera pas indifférent, pour le meilleur comme pour le pire), une formule à la fois éprouvée et originale.

Eprouvée car elle s'inspire de choses déjà vues ailleurs, notamment dans les séries Persona (la vie sociale d'un côté et les donjons de l'autre avec évidemment un lien entre les deux) et Zelda (notamment la structure des donjons et l'aspect action RPG). Originale car le jeu offre une ambiance détendue et chaleureuse assez unique, avec ce même charme suranné de vêtements désormais usés et informes mais confortables.

Le jour on choisit l'un des quatre environnements que propose le jeu (chacun comportant un petit twist ludique), pour s'y promener et méditer ou pour se mesurer à un donjon. Le soir on sort en ville faire ses emplettes et on peut passer du temps pour entretenir une relation sociale (avec des aptitudes à débloquer ou la possibilité d'améliorer certaines caractéristiques).


Un scénario simple mais efficace et étonnant (avec en sous texte l'évocation du sur-tourisme) ponctue l'aventure, donnant parfois un sentiment d'urgence factice : le joueur a en réalité tout le temps nécessaire.

La grande réussite de Dungeons of Hinterberg tient au parfait dosage de sa formule : le jeu est facile mais jamais trivial, il est sérieux dans ses aspects ludiques (les donjons sont vraiment très réussis, avec de petits puzzles, un peu d'exploration et des combats efficaces et pas trop nombreux).

Par ailleurs il prend soin de ne pas tirer sur la corde : le grind (qui n'est d'ailleurs pas indispensable) est ajusté sur la durée de l'aventure afin de ne pas devenir pesant et une fin en soi, et le jeu propose 25 donjons, chacun avec son ambiance et ses défis propres. De quoi offrir 20 - 25 heures de jeu sans lasser, au contraire de nombreux jeux de détente dont la boucle de gameplay est très courte et/ou le contenu vite répétitif (oui je pense à toi Dave the Diver).

Un titre vraiment surprenant !

bunnypookah
8
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il y a 4 jours

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