Techniquement impressionnant au niveau visuel, ce Dying Light est un régal pour les yeux, surtout la deuxième partie de de la ville.
La prise en main est très bonne et instinctive malgré des imprécisions très désagréables du grappin.
Un jeu plaisant en coop, pour partager les joies de la fête du loot grâce à une multitudes de quêtes annexes qu'on enchaine sans voir le temps qui défile.
Le point noir vient de la dernière partie du jeu. Non seulement vous perdez l'avantage du coop mais les développeurs ont littéralement décidé de cracher sur l'ensemble des bonnes idées du jeu pour vous proposer la pire expérience possible. La dernière quête est l'exemple parfait de ce ne qui ne faut jamais faire dans un jeu. Un die and retry composé de plateforme ratée, de bourrinage, le tout finissant sur une QTE et une fin nullissime. A leur décharge cela fait longtemps qu'on ne s'attend plus à avoir un bon scénario sur un jeu de zombie, mais quand même...
Quelle horrible sentiment de gâchis et de frustration. Ce jeu avait vraiment de quoi devenir la référence en matière d'open world et de zombie.