Passons vite sur la technique : graphismes minimalistes mais quand même beaux, bande-son envoutante.
Et attachons-nous directe à la profondeur du jeu. C'est la suite d'un autre jeu flash beaucoup plus court qui avait les mêmes graphismes et un gameplay très simplifié.
Ici, pour un jeu flash, c'est impressionnant de possibilités. Il y a en fait un parcours de progressions des capacités du perso, tel que l'on peut le retrouver dans des "gros" jeux console, mais en beaucoup plus condensé. C'est à dire qu'en 1 demi-heure à 1 heure de jeu, on récupère des capacités les unes après les autres, mais surtout on a plusieurs parcours possibles pour résoudre la quête principale (3 ou 4 fins différentes, il me semble). Le monde est assez sensible et certains personnages auront un discours différent selon l'attitude qu'on adopte (pas de fausse promesse, beaucoup de NPC continueront à dire la même chose quoi qu'il arrive).
Bref, un jeu digne des grands, qui est extrêmement simple mais offre une profondeur surprenante. Comme un jeu du commerce, mais condensé en taille et en temps, et qu'on sera tenté de refaire plusieurs fois pour essayer d'obtenir différentes fins ! Ce qui n'est pas une grosse dépense de temps...
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