Promenade
Peut-être que Endless Ocean n’est pas fait pour satisfaire l’appétit d’un joueur de jeu vidéo, mais qu’on ne s’y méprenne pas : le jeu, qui nous propose d’incarner un plongeur explorant les fonds...
le 23 août 2014
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Endless Ocean, jeu de plongée à l'ambiance hyper détente sur Wii, voilà une expérience inhabituelle au succès d'estime que j'attendais avec impatience ! Et cette petite douceur estivale fait mouche (je dis ça alors qu'il fait 3 degrés dehors) et on est plutôt efficacement transporté au cœur d'une activité qui m'est pourtant proscrite à jamais avec mes problèmes aux oreilles (snif).
Endless Ocean c'est avant tout une proposition de jeu originale : un jeu d'exploration sous-marine, mais pas une expérience de voyage express taillée à la Abzu, pas de survie à la Subnautica, pas de simulation vénère a la simulateur allemand type Euro Truck. Non, ce qui nous est offert là c'est simplement une grande et belle carte de fonds marins à explorer à notre guise, quelques objectifs sur lesquels se concentrer pour nous guider, un charmant maquerokedex de faune à remplir, de la nourriture et des sifflets pour interagir. C'est minimaliste, ça relève presque de la simple balade et de l'observation, mais c'est très efficace car ça appelle à nos sentiments d'exploration et de curiosité les plus primaires. J'en ai un peu rien à faire des poissons, et pourtant il y a cet effet "Whaou" quand j'aperçois une bestiole avec un air marrant ou ma première tortue après 5 heures de jeu. A ce niveau là le dépaysement est parfait, et ça donne vraiment envie de tester des expériences similaires (rares mais assez réputées aussi, notamment sa suite ou encore Afrika).
Là ou j'émets mes quelques réserves, c'est tout d'abord sur le système de progression qui se fait vraiment au compte-gouttes (mdr le petit jeu de m'eau). C'est bien de jalonner la progression pour que les découvertes aillent crescendo, et j'ai même l'impression qu'en fait on peut aller où on veut sur la carte très tôt dans le jeu (j'ai mis du temps a comprendre qu'on pouvait déplacer le bateau vraiment n'importe où). Simplement c'est parfois un peu lourdingue de devoir descendre une fois pour qu'on nous dise "tu ne peux pas aller au fond on vient de recevoir de nouvelles bombonnes", que tu doive remonter pour les équiper puis redescendre pour entendre "tu devrais redescendre accompagné pour progresser" ou être bloqué par un courant marin et j'en passe... qu'on ne me méprenne pas le jeu est extrêmement ouvert et libre simplement quand des choses sont bloquées ça se débloque vraiment de manière saccadée... le fait de devoir se taper une courte cinématique inutile à chaque fois aussi... on sent qu'il y a moyen d'homogénéiser le tout et je compte grandement sur la suite pour ça ! Deuxième réserve ensuite sur le level design du jeu : encore une demi-teinte car oui ça se renouvelle très bien, le jeu arrive à séduire la rétine avec des environnements variés, denses et qui surprennent parfois, simplement quand on regarde au global et qu'on se balade un peu dans les zones excentrées... c'est quand même assez plat et semblable quoi, malgré le grand nombre d'interaction que le jeu offre y'a toujours ces espaces un peu tristes sans faune ni flore ou des reliefs un peu pétés... c'est assez sage niveau design et pareil, ça me fait aspirer à du gros pour le deuxième opus !
En bref Endless Océan a bien la saveur d'un premier opus, d'un premier jet : il regorge de bonnes idées et fonctionne honorablement, mais on sent qu'il peut se libérer et offrir quelque chose de plus marquant encore en enrichissant un peu sa formule et en optimisant tout ça ! (Les temps de chargement sont parfois un peu long pour la taille de zone explorable autour du bateau...) Malgré tout vous aurez compris que je suis ASSOIFFÉ de sa suite, que je vais me jeter dessus dès que je l'aurais entre les mains, et point bonus les musiques sont magnifiques, vous pouvez foncer sur l'OST.
Créée
le 2 avr. 2022
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