Endless Space est un 4X qui s'inscrit dans la glorieuse lignée des Master of Orion, en y injectant quelques éléments tirés des Civilization récents et un système de combat plus complexe, avec des cartes d'action qui permettent d'influer sur le déroulement (longuet) des affrontements basés sur un système pierre / feuille / ciseau. Il s'agit sans aucun doute d'un excellent 4X mais j'avoue avoir du mal à y revenir : c'est austère, bourré d'une terminologie absconse, et il manque clairement d'un tutoriel pour s'initier en douceur, en particulier pour ce qui est de la conquête. Les premières parties sont particulièrement difficiles et frustrantes, d'autant que l'IA adverse ne traîne pas vraiment sur le chemin de la victoire, et même en 'newbie' j'ai commencé par essuyer quelques défaites. C'est ce qui me gêne avec le 4X en général - et Endless Space en particulier : c'est très abstrait, sans grande personnalité (malgré un embryon d'histoire et des événements aléatoires vaguement narratifs), et il faut vraiment faire un gros effort d'apprentissage pour rentrer dedans. Je l'ai fait pour Endless Space, que j'ai trouvé plutôt sympathique au demeurant, mais je préfère largement un Civilization ou - pour rester dans la SF - un Alpha Centauri. Les combats laborieux, l'habillage minimaliste et l'IA monolithique coûtent un gros point sur la note.