Mauvais
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le 15 juin 2014
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Enemy Front est de loin le meilleur FPS de CI Games (anciennement City Interactive). Ca n'en fait pas un grand jeu pour autant, mais on sent qu'ils s'améliorent doucement au fil des ans. Enemy Front est un mix entre les vieux Call of Duty et un truc plus ouvert à la Crysis 1, avec des maps un peu plus larges que le FPS scripté lambda. Il y a parfois plusieurs chemins, et même certains choix à faire. On rencontre des PNJ qui nous donnent des petites missions annexes. Ce qui est assez appréciable c'est qu'à tout moment on peut choisir entre la jouer bourrin, sniper, ou infiltration, le jeu ne nous force quasiment jamais à jouer d'une façon précise. La partie sniper reprend en partie les mécaniques de Sniper Ghost Warrior, avec parfois des mouvements de caméra qui suivent la balle. L'infiltration n'est pas passionnante car l'IA est assez aveugle, mais il y a quand même pas mal de possibilités pour un FPS grand public : on peut déplacer les cadavres, jeter des pierres pour divertir les ennemis, prendre un ennemi en otage, etc...
Autre aspect assez sympa, le jeu nous place du côté de la résistance, ça change du FPS WW2 classique. L'histoire n'est pas spécialement intéressante mais elle est correctement racontée, ça commence et finit à Varsovie, avec des flashbacks en France et en Italie. Par contre les vidéos entre les missions souffrent d'une compression dégueulasse.
Le feeling est bon sans plus, j'aurais aimé un peu plus de recul sur les armes. Graphiquement c'est très correct (le moteur utilisé est le Cry Engine comme pour les derniers FPS de CI Games), certains passages sont très chouettes et d'autres assez quelconques. Ca tourne bien et je n'ai constaté aucun bug ou plantage. La durée de vie est d'environ 6 à 7 heures en essayant de faire la plupart des missions annexes.
Au final, Enemy Front n'est pas une bouse comme beaucoup ont pu le dire. Il ne réinvente rien, et ne fait rien de mieux que les autres FPS dans aucun domaine, mais il ne souffre d'aucun gros défaut et aurait même été un bon jeu s'il était sorti 10 ans avant. Si vous êtes un drogué de FPS en manque de violence, vous passerez quelques heures dessus sans aucun déplaisir. Par contre il est vivement conseillé de bidouiller le fichier de config pour augmenter le FOV et faire sauter la limite de framerate (bloqué à 60 fps par défaut). On peut aussi désactiver le crosshair, mais pas le hit marker hélas.
Tweaks : http://pcgamingwiki.com/wiki/Enemy_Front#Field_of_view_.28FOV.29
Mes screenshots : http://imgur.com/a/WL0I2
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