Ce jeu est assez surprenant. A première vue on pouvait s'attendre à une grosse bouse torchée en quelques mois pour surfer sur le succès de la série. Activision, un studio qui a fait pas mal de merde récemment, une licence à succès... tous les ingrédients étaient là pour aboutir à un jeu merdique. Et il faut bien dire que la recette a très bien fonctionné : c'est super moche, mal modélisé, mal optimisé, les menus et le HUD font peur, la durée de vie est très courte, etc...

Mais d'un autre côté le jeu est étonnament ambitieux dans son gameplay, avec certaines idées plutôt sympa. Le joueur doit choisir entre plusieurs chemins sur une carte, ce qui donne accès à des missions différentes (il faut donc faire le jeu deux fois, en se rappelant quel chemin on a pris à chaque intersection, pour voir tous les niveaux). Les maps sont assez ouvertes, avec pas mal d'endroits à fouiller pour trouver du matériel, ou rencontrer des survivants, ce qui donne lieu à des petites missions annexes, et en cas de succès on peut choisir d'accepter le survivant dans notre groupe. Au début de chaque mission on peut même décider d'envoyer les membres de notre groupe à la recherche de matériel, avec un taux de succès qui est fonction de sa santé, son équipement, ses stats, etc...

Mais surtout le gameplay oblige à la jouer survie. On est obligé d'utiliser beaucoup le corps à corps, non seulement car les munitions sont rares (surtout au début), mais aussi parce que l'infiltration est souvent la meilleure solution, car tirer un coup de feu est la meilleure manière de se retrouver complètement submergé par les zombies. Dans d'autres situations, la fuite est la meilleure solution. On est également obligé de fouiller les décors pour trouver des balles et des soins, et la limite de l'inventaire obligé à faire parfois des choix. Bref c'est plutôt pas mal et je ne m'attendais clairement pas à ça en lançant le jeu. D'autant plus que les combats ne sont pas si mal, le système au corps à corps est simple mais efficace (bon par contre les QTE quand on se fait choper, pitié...) et les armes à feu ont un bon recul. Et il faut vraiment viser la tête pour tuer les zombies, que ce soit au corps à corps ou en tirant, ça change de la plupart des FPS zombies où on peut tirer n'importe où.

Mais ce qui plombe vraiment le jeu sur PC, outre ses graphismes datés et son enrobage un peu cheap, c'est le FOV dégueulasse et surtout la visée à la souris qui est atroce. On a l'impression de jouer avec un pad. En fait la sensibilité de la visée varie avec le framerate (idée totalement révolutionnaire, ces mecs sont des génies !), en activant la Vsync c'est beaucoup mieux (avec quand même un lissage et une accélération par dessus tout ça, histoire de bien faire jusqu'au bout...), et évidemment le jeu est tellement mal optimisé que même avec un bon PC on tombe régulièrement en dessous des 60 fps, et du coup rebelote la visée redevient affreuse...

Bref le portage PC est dégueulasse et c'est vraiment dommage car le jeu n'est pas si naze au final. Avec un FOV correct et sans les problèmes de visée, j'aurais augmenté la note de 1 point. Et avec des graphismes potables et une meilleure IA, il aurait pu être très correct. En l'état c'est juste une bouse, mais une bouse avec du charme. Enfin vu le prix de 50€, ça reste une belle arnaque on est d'accord.

J'ai quand même poussé le vice jusqu'à faire le jeu deux fois, pour découvrir toutes les missions différentes. J'ai mis environ 4h pour le premier run, et 3h pour le second run. En mettant tous les niveaux bout à bout on aurait pu avoir un jeu qui dure 6h, cela aurait été une meilleure idée finalement, car je pense qu'il n'y aura pas grand monde pour recommencer le jeu...
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le 24 avr. 2013

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