Il y a certains jeux comme The Walking Dead : Survival Instincts, on peut deviner que ça ne sera pas terrible rien qu'en voyant le menu principal plus moche que certains jeux flashs gratuits sur le net. On sait d'avance qu'on va jouer à un jeu bâclé développé en quelques mois à la commande, juste pour surfer sur le succès de la licence.
Le joueur est parachuté dans des niveaux microscopiques et linéaires, remplis de portes fermées et de murs invisibles. On retrouve même à plusieurs reprises les mêmes décors copiés/collés (tout comme les zombies remarque). Malgré le "Survival" affiché fièrement dans le titre, l'aspect de survie se résume à ramasser de la nourriture, des munitions et de l'essence éparpillés partout et un peu n'importe comment. On y rencontre également des survivants à sauver, aussi charismatiques que des poires à lavement jetables.
L'histoire est un ramassis de clichés, il n'y a aucune tension, les cinématiques font sourire tellement elles sont cheaps et la mise en scène est quasiment inexistante (sauf des zombies qui nous font BOUH! cachés derrière un mur, ça arrive très souvent).
Pour faire la comparaison avec The Walking Dead de Telltale où on était vraiment triste pour les personnages du jeu lorsque quelqu'un mourrait, ici vers le début du jeu notre coéquipier se transforme en zombie à la fin du niveau. Le joueur sort alors "Oh no", il lui tire dessus. Voilà, écran de fin du niveau. Tu la sens la drama façon Activision là ?
Le jeu est très répétitif et se contente d'être un enchaînement d'affrontements soporifiques contre des zombies et des phases de recherches d'objets. L'IA est catastrophique mais heureusement qu'ils peuvent justifier ça en disant que ce sont des zombies hein... Pour vous faire une idée, le gif de Kotaku résume parfaitement bien l'esprit du jeu : http://img.gawkerassets.com/img/18i3dfsl77iclgif/original.gif
Lorsqu'un zombie est trop près, il nous choppe et on doit se débattre avec un QTE. En soi pourquoi pas, mais visiblement il est bugué. S'il y a plusieurs zombies, vous allez enchaîner ce QTE une dizaine de fois jusqu'à en mourir. C'est vraiment ridicule à regarder en plus d'être frustrant.
On peut également faire des finish-kills discrets par derrière. Quelque soit l'arme que vous avez dans la main, le personnage va automatiquement sortir un couteau pour faire les 2, 3 animations disponibles ce qui devient rapidement gonflant.
Signalons enfin que comme dans tout mauvais FPS, le FOV est à l'ouest, et les ennemis respawnent n'importe comment derrière notre dos.
A noter aussi un élément amusant : j'ai remarqué qu'il y a des gouttes d'eau qui apparaissent sur l'écran de temps en temps. Au début je me disais que c'était de la pluie, sauf qu'il ne pleuvait pas. Au bout d'un moment j'ai compris qu'il s'agit de la sueur du perso qui dégouline sur la caméra pour signaler qu'il est fatigué. Original...
Et puis mais qu'est ce que c'est MOCHE. C'est incroyable, encore pire que ce que j'imaginais après avoir vu les trailers. Je sais que les graphismes ne font pas un jeu tout ça, mais là ça en devient insultant tellement on sent que les développeurs n'en avaient rien à foutre. Le jeu a 10 ans de retard visuellement et encore c'est très gentil quand on repense à Half-Life 2 sorti en 2004. Le pire, c'est que le jeu ose ramer quand il y a plein de zombies devant nous.
Enfouis dans tous ces défauts, on remarque des bribes d'idées sympas mais mal exploitées, comme la possibilité d'équiper son coéquipier et lui demander d'aller chercher des provisions, choisir la destination et le chemin à emprunter en fonction du risque etc... La présence des 2 acteurs officiels de la série qui incarnent Daryl et Merle Dixon va faire plaisir aux fans, mais franchement, au point où on en est ça ne sauve absolument pas le reste.
Quelques parts dans le fond, à moitié pourris comme la chair d'un rôdeur sous le soleil, on peut sentir un gros potentiel sur papier. On aurait pu avoir un jeu de survie excellent si c'était développé avec amour par un studio plus talentueux, avec les moyens et le temps qu'il fallait. Mais ce Survival Instincts n'a rien de tout ça. Il s'agit d'un mauvais jeu bâclé, ennuyant, ultra moche, bugué, répétitif... Je ne vois vraiment pas grand chose qui justifierait son prix élevé (50€ sur PC quand même hein).
Bonus : une vidéo excellente qui démontre que ce jeu regorge de moments amusants... malgré lui (merci à VideoGammerMan) : http://www.youtube.com/watch?v=rC-HBQbeLgU