Un rogue-like où tu enchaînes salle après salle après salle après salle d'ennemis où tu es à chaque fois obligé de tuer tous les ennemis, et qu'il n'y a pas grand autre intérêt que ça dans chacun des étages, s'il y a un truc qu'il doit réussir, c'est les sensations et le fun que tu vas avoir à faire ça en boucle.
Et malheureusement, c'est là-dessus que moi je ne m'y suis pas totalement retrouvé. Pas que c'est mauvais ni rien, mais les déplacements sont un poil mous, le design des ennemis sont un poil trop gentillets, chaque salle est un poil trop grande, la musique est un poil trop chiante, etc...
Bref à partir de là c'est pour moi compliqué d'avoir envie de m'y investir, et ce malgré les boss que j'ai trouvés sympas (beaucoup de projectiles à éviter façon bullet-hell sachant qu'on a accès à une roulade, ça fonctionne bien).
La difficulté est également assez bizarrement dosée, et donc le fait qu'en plus tu dois tout te retaper au cas où tu meurs, ben ça donne encore moins envie, car déjà que cette série interminable de salles m'inspire moyennement au premier passage, forcément si le but c'est de faire des dizaines de runs, ça sera sans moi ^^