Quand un jeu indépendant ou à peu près réussit à se vendre autant qu'enter the gungeon, on se dit que quelque chose de merveilleusement magique s'y cache. Eh bien.... non. Pas de recette miracle ici. Mais un savant cocktail qui fait bien illusion. Un rogue lite (c'est comme ça qu'on dit maintenant ?) ajoutant quelques idées intéressantes pour moi et ma maigre expérience de gamer en tout cas : pas d'originalité folle mais une bonne volonté qui touche. En vue de dessus idéale pour n'être limite ni horizontalement ni verticalement, avec une logique d'esquive particulière ou pas, un jeu sur lequel il y a peu à dire mais beaucoup à jouer.