Ce jeu de plateforme aurait pu être magnifié avec les quelques ajouts RPG qui lui ont été ajouté. Pouvoir accomplir les quêtes de différentes façons différentes, l'utilisation du diluant ou de la peinture influençant l'univers, les nombreuses phases de recherche... Tout cela sonne très bien. Malheureusement, la construction des niveaux rend tout cela plutôt pénible. Si j'ai passé mes premières heures à vouloir tout trouver et tout avoir, j'ai fini par rusher jusqu'à la fin pour l'atteindre sans même m'en apercevoir. La construction des niveaux est très linéaire et rend les aller retour dans le "village hub" très rébarbative. Le joueur est contraint de refaire toujours et encore les mêmes niveaux (notamment les tunnels en jouabilité 2D, qui surprennent la première fois mais qui gavent lorsque c'est la 4e ou 5e fois qu'on les fait juste pour atteindre sa destination). D'autant que la récompense de ces quêtes n'est que peu attrayante. Améliorer les "forces" de Mickey et Oswald n'est pas du tout nécessaire tellement le challenge n'est pas à la hauteur. Même si la caméra capricieuse rend quelques passages plutôt hasardeux.
La présence d'une IA jouant Oswald est également fatale pour ce titre. Le lapin est idiot et il m'est souvent arrivé d'utiliser ma deuxième manette pour lui faire faire ce que je désirais le temps de quelques secondes (heureusement qu'il suffit d'appuyer sur Start pour basculer sur le mode deux joueurs).
Malgré ces deux défauts qui se font sentir une fois dix heures passées dessus, Epic Mickey 2 reste un jeu très sympathique dont l'ambiance change radicalement avec l'ambiance Disney habituelle. Les bons jeux Mickey se font rares depuis l'époque Mégadrive.
Gloinn
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le 4 janv. 2013

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Gloinn

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