Cliff's dead island
Histoire/Scénario : Ce spin-off de la saga Dead Island se déroule à la même époque et sur la même île. Ici on suit les aventures de notre héro Cliff qui arrive sur cette avec 2 amis, il rencontrera...
le 29 août 2019
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Histoire/Scénario : Ce spin-off de la saga Dead Island se déroule à la même époque et sur la même île. Ici on suit les aventures de notre héro Cliff qui arrive sur cette avec 2 amis, il rencontrera d’autres personnages également. Concrètement, l’histoire ne va pas très loin, on découvre l’épidémie, des personnages nous font avancer, on essaye de trouver des informations. Rien de bien fou et cela n’ajoute pas grand-chose à l’univers. Les autres personnages sont très peu développés. Ce qui est attirant ici c’est le côté hallucinatoire de Cliff. En effet notre personnage va avoir de nombreuses hallucinations, on ne saura pas défaire le vrai du faux.
Musique/Son : On ne fait pas trop attention aux musiques, elles sont présentes mais pas exceptionnelles.
Visuel/Réalisation : La direction artistique est réussie, le côté comics donne du cachet, les couleurs ressortent très bien à l’écran. Les phases narratives en forme de planches de comics sont superbes. Mais on retrouvera beaucoup de bugs graphiques, des problèmes de gestion des lumières et pas assez de diversité.
Acteur/Doublage : Les doublages sont plutôt bons.
Gameplay/Maniabilité : Ce jeu est assez différent des autres opus de la saga, on n’est plus devant un FPS. On dirige Cliff à la troisième personne, il peut courir, s’accroupir, éviter, interagir, frapper et tirer. Toutes nos actions consomment de l’endurance, il va falloir faire très attention à cette jauge lorsque l’on se frotte aux ennemis. C’est plutôt maniable mais il y a des soucis avec les environnements et la caméra surtout lors des combats, parfois en pleine action on ne sait pas où on va, ou est bloqué par une partie de l’environnement ou un objet invisible. Les ennemis ne sont pas très diversifiés, ils ont une barre de vie assez utile. On pourra se débarrasser des ennemis de différentes manières, soit de manière furtive, soit en les attaquants de front. Pour cela on utilisera le plus souvent notre arme de corps à corps, mais aussi des armes (pistolet, fusil…). La difficulté est assez mal dosé, on peut passer un moment très facile à un moment très difficile et inversement. Le but du jeu étant de se rendre à des points précis, tout le long du jeu on ne fera que des allers-retours de points en points, ce qui n’est pas forcément très intéressant.
Avis : C’est un jeu plutôt sympathique, certes l’univers visuel est attrayant, mais finalement on ne fait pas grand-chose d’intéressant.
Créée
le 29 août 2019
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