Escape the Backrooms est un petit jeu d’horreur indépendant en coopération exploitant le mythe internet des Backrooms. Il s’agit d’un agencement de pièces et de couloirs immenses sans aucune logique, vides, à l’ambiance crade, malaisante rappelant certains bureaux des années 70-80 : tapisserie délavée jaune, bruit ambiant de ventilations provenant des gaines d’extraction, lumière jaunâtre ou couloir sombre, aucune vue sur l’extérieur, silence de mort… bref, un savant mélange d’éléments familiers rappelant certains décors qu’on aurait pu tous croiser dans nos vies mais qui ici prennent une dimension horrifique par la présence d’une entité hostile souhaitant votre mort. Comme dit plus haut, la particularité de ce titre est qu’il est possible de jouer en coopération jusqu’à 4 joueurs. Je l’ai terminé avec un pote en six heures environ. Honnêtement, il se fait d’une traite et pousse à l’exploration tant les niveaux sont différents. Il s’agit même de la principale qualité du titre, la mise en situation variée entre les niveaux : fuite, exploration, puzzle, infiltration etc. Sans surprise, l’objectif est toujours de trouver la sortie. Vous arrivez dans une zone à un point A, la sortie est au point B (vous ne savez pas où car il n’y a aucun moyen de se repérer, pas de carte, pas de boussole ou GPS) mais entre le point A et B vous aurez à résoudre des petites énigmes ou bien simplement survivre à des monstres. Simple et efficace, je n’en demande pas plus personnellement à un jeu s’intitulant Escape the Backrooms. Si les énigmes ne cassent pas trois pattes à un canard, l’exploration peut parfois s’avérer corsée sans parler des horreurs qui vous attendent au détour d’un couloir. Le jeu fait assez peur, disons qu’il ne faut pas être cardiaque. Le sound design est très bien géré et vous mettra des coups de pressions comme vous en avez rarement pris tellement les monstres hurlent comme des putois lorsqu’ils vous pourchassent. Côté graphique, ce n’est vraiment pas terrible. Le jeu est moche, les animations sont nulles…un jeu indépendant fauché qui mise tout sur son univers et ses mécaniques de peur. Honnêtement c’est moche mais c’est largement jouable et l’univers, l’ambiance sont bien bossés donc on s’en tape. En tout cas pour ma part, cela ne m’a gêné aucunement. L’aspect multijoueurs est plutôt bien géré car certains objectifs seront bien plus simples à deux que seul, par contre les développeurs n’hésiteront pas à vous piéger en faisant passer vos vessies pour des lanternes… Je n’en dis pas plus et reste sur cette phrase codée. Les joueurs ayant expérimentés Escape the Backrooms savent très bien de quoi je parle ! Avant de conclure, et en vrac, côté gameplay vous pouvez bien entendu courir mais la fatigue du sprint ne se déclenche que hors combat. En effet, poursuivi par un monstre vous pourrez courir de manière illimitée, étrange. On peut sauter, attraper des objets, interagir avec le décor, utiliser une lampe torche, se soigner la santé mentale sous peine de finir par mourir etc. On ne peut pas neutraliser les menaces : fuir ou mourir. Le personnage est assez mou dans ses déplacements, il y a une certaine inertie. Celle-ci est certainement souhaitée par les développeurs pour renforcer notre sentiment de vulnérabilité. Je trouve que c’est une réussite.

Pour conclure, je dirai qu’Escape the Backrooms est un bon petit jeu d’horreur à faire en coopération. Rien de transcendant mais il y a vraiment moyen de rigoler et de se faire flipper entre potes. On regrettera une réalisation en dent de scie, une technique à chier sauf le son et une très bonne ambiance globale donnant envie d’explorer. L’aspect horreur est présent, de belles frayeurs en perspectives pour les amateurs de sensations fortes. On regrettera que 95% des succès du jeu soit déblocable uniquement en solo… Donc vous achetez Escape the Backrooms quasi uniquement parce qu’il permet de jouer en coopération, on va arrêter de faire semblant, puis vous vous rendez compte que la quasi-totalité des succès sont pour les joueurs solitaires. Absolument dégueulasse comme technique de captation du temps des joueurs. 6/10 est la note parfaite pour ce titre de Fancy Games.

silaxe
6
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le 20 nov. 2023

Critique lue 506 fois

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