Le site est de retour en ligne. Cependant, nous effectuons encore des tests et il est possible que le site soit instable durant les prochaines heures. 🙏

Dans Eternal Strands, il sera question d’exploration, de combats, de pouvoirs magiques, mais aussi d’imposantes créatures à affronter. À l’instar de grands classiques comme Dragon’s Dogma 2, Kena Bridge of Spirits ou encore Immortals Fenyx Rising.


On incarne donc Brynn, une jeune Tisseuse intrépide déterminée à récupérer le foyer culturel de son peuple. Après être partie en expédition, elle se retrouve nez à nez avec une Wyverne particulièrement agressive et ne doit sa survie que grâce à l’intervention de ses alliés.


Malheureusement pour eux, ils vont devoir fuir devant l’avancée d’un miasme mortel et qui va les obliger à se diriger vers l’enclave, un mystérieux monde secret dont seules les légendes connaissent l’histoire et la civilisation.


Une fois sains et saufs, ils vont découvrir que l’enclave est bien plus vivante et dangereuse que tout ce qu’ils attendaient. Eternal Strands prend tout son temps pour présenter son univers dans une sorte de tutoriel bien ficelé et qui va s’avérer fort utile une fois notre campement établi.


Premier point intéressant du jeu, on retrouve une histoire déjà bien complète dès les premières minutes de jeu et surtout tout un panel de personnages attachants et avec qui on pourra se lier d’amitié ou plus grâce à un système de dialogue digne d’une Visual Novel.


Eternal Strands: Neverending Stories

Eternal Strands se concentre certes sur les aventures de Brynn mais tous les personnages ont une importance et il sera possible de réagir de différentes manières avec eux, on aura également la possibilité d’effectuer des quêtes secondaires liées à leurs histoires et à leurs passés.


Tout n’est cependant pas passionnant à suivre et l’on se demande parfois à quoi riment certaines quêtes à rebondissements. Certaines sous intrigues apportent , cependant, un réel plus à l’univers que développe le jeu.


Si l’on peut choisir assez souvent notre réponse parmi une liste, celles-ci n’auront aucune importance sur l’histoire et sa conclusion. En revanche, elles auront un impact sur la façon dont Brynn interagira avec les autres personnages et sur son caractère.


Alors certes, on peut se dire que c’est décevant, mais je me demande quelle est la proportion des joueurs de Eternal Strands qui passeront tous les dialogues le plus vite possible afin de retourner aux phases d’explorations et de combat comparativement à ceux qui liront tous les textes


Petite remarque au passage, faites attention en passant les dialogues avec la manette, car vous risquez de choisir par défaut la réponse située le plus en haut des choix. Pour ma part, dès qu’il y a un dialogue, j’utilise la souris afin de cliquer en dehors de la zone de texte. Cela me permet de toujours avoir la main sur les choix de dialogues.


Eternal Strands dispose d’un lore très dense et qui est souvent rappelé dans les vignettes d’aides en jeu. Même si tout n’est pas forcément expliqué, il y a un très beau potentiel de création de suites et d’avoir d’autres jeux dans cet univers, ce qui ne serait pas pour me déplaire à titre personnel.


Tisserand’s Creed

Second point intéressant du jeu, on a immédiatement un sentiment de liberté presque totale, on n’est pas dans un open world à la Zelda BOTW mais on a la possibilité d’explorer de fond en comble les différentes zones grâce à un système d’escalade très bien pensé.


Vous souhaitez grimper à un bâtiment, à une montagne ou à une créature gigantesque, pas de problème dans Eternal Strands! Il vous suffit de vous coller à l’élément du jeu que vous souhaitez escalader et l’accroche se fera automatiquement. Vous souhaitez descendre, une simple touche suffira.


Il est également possible de s’accrocher à la volée en appuyant sur Y pour éviter une chute trop vertigineuse ou agripper un boss après un saut. Cela peut parfois poser problème comme nous le verrons plus tard, mais les sensations sont grisantes.


Eternal Strands met largement en exergue cette mécanique de jeu et nous pousse à réaliser des exploits dignes d’un Assasin’s Creed, Jusant ou d’un Cairn. Brynn dispose d’une jauge d’endurance qui diminuera en fonction des efforts fournis lors de nos parcours d’escalade.


Rester sur place ne consommera pas d’endurance, mais on sera à la merci des snipers adverses et autres attaques de zones des boss du coin. Il est possible de regagner toute notre endurance si l’on parvient à rester sur une zone un peu moins escarpée afin de poursuivre notre ascension.


Vous souhaitez grimper à un bâtiment, à une montagne ou à une créature gigantesque, pas de problème dans Eternal Strands!


Dans Eternal Strands, il ne sera pas seulement question de déplacements horizontaux, il faudra également se déplacer dans de grandes zones délimitées afin d’atteindre des points d’intérêts desdites zones.


En effet, les différentes quêtes nous demanderont d’aller un peu partout dans toutes les zones de jeu. Au lieu de nous guider directement, il faudra souvent s’orienter grâce à la description des quêtes et à un outil nous montrant dans quelle direction se trouve la zone d’intérêt de notre quête en cours.


Ce système dans Eternal Strands est bien pensé, car il obligera le joueur à réfléchir un peu avant de foncer en suivant un GPS imaginaire. C’est d’ailleurs d’autant plus important qu’il faudra parfois attendre une certaine heure pour avoir les objectifs de quêtes actifs. Certaines plantes ne seront visibles qu’à un certain endroit et la nuit, par exemple.


Hack n’ Smash

Eternal Strands propose un système de combat particulièrement intéressant et qui fait vraiment la différence avec la grande majorité des jeux concurrents. En plus d’un système de combat fort classique basé sur 3 archétypes d’armes, il propose un système de magie immensément fun à maitriser!


Parlons directement des combats traditionnels, on peut alterner entre un combo épée/bouclier, une épée lourde à 2 mains et un arc. Le corps à corps n’est pas la partie la plus intéressante de Eternal Strands, c’est une évidence!


On pourra ainsi attaquer rapidement sans trop utiliser d’endurance et parer la plupart des attaques adverses avec le combo épée/bouclier. Si l’on pare avec le bon timing, on sera récompensé par un contre ravageur et fort utile en début de jeu. Laisser appuyer sur le bouton d’attaque déclenchera une attaque plus puissante.


L’épée à 2 mains et plus intéressante, car elle va nous demander de mieux gérer les distances et fera bien plus de dégâts à nos adversaires. Elle consommera bien plus d’endurance et on ne pourra pas spammer nos attaques sous peine d’être vulnérables dans la foulée.


Pensez également à rentrer souvent au camps, histoire de déposer votre butin, car, en cas de mort, on ne pourra garder qu’un certain nombre d’objets!


Eternal Strands propose également le fort classique arc dans son arsenal. Celui-ci demandera un peu de temps d’adaptation, car les flèches auront une trajectoire parabolique et on risque de rater souvent sa cible si jamais celle-ci est mobile ou simplement protégée par un élément du décor.


Chaque arme peut être améliorée dans notre hub de départ à partir de différents matériaux que l’on va récupérer au cours de nos explorations dans les zones. Chaque créature peut nous laisser différentes parties de son anatomie en récompense.


Dans Eternal Strands, il faudra bien faire attention à l’arme que l’on utilise, car tuer un ennemi avec une arme peut nous octroyer un loot différent par rapport à une autre arme. Il en va de même avec les différents pouvoirs, comme la glace ou le feu qui donneront du loot différent sur un même adversaire.


Si l’on pestera assez vite de manquer de place dans notre inventaire, sachez qu’il est, là aussi, possible de l’agrandir en utilisant certaines ressources. Pensez également à rentrer souvent au camp, histoire de déposer votre butin, car, en cas de mort, on ne pourra garder qu’un certain nombre d’objets récoltés dans notre exploration!


La télékinésie, c’est la vie!

Fort heureusement, Eternal Strands dispose d’un système de magie bien plus intéressant et grand pourvoyeur de moments de fun et d’amusement sans limite! On débloquera assez vite 2 pouvoirs à savoir la télékinésie et la glace.


La télékinésie est sans doute le pouvoir le plus puissant du jeu, car il nous permet d’attraper n’importe quoi dans le décor (enfin presque, les plus gros objets ne seront pas concernés dans un premier temps) et de l’envoyer joyeusement à la tête d’un de nos adversaires!


La glace, dans Eternal Strands, nous permet non seulement de geler nos adversaires, dévoilant au passage certaines créatures thermo-camouflées, mais aussi de créer des murs protecteurs et autres ponts qui nous permettront d’atteindre des zones inaccessibles de prime abord.


Eternal Strands a d’ailleurs la très bonne idée de nous permettre de changer de pouvoir à la volée assez facilement. On pourra ainsi geler une créature afin de l’attraper avec la télékinésie et de la jeter dans le vide. Certes, on perdra son loot mais on gagnera quelques précieuses secondes d’un combat pas très intéressant en fonction des adversaires rencontrés.


D’autres pouvoirs feront leur apparition un peu plus loin dans le jeu et ils sont tous très sympathiques à utiliser! On notera tout de même quelques légers soucis de visée avec la télékinésie, avec un peu d’habitude et d’expérience, les combats deviennent ultra dynamiques et fun.


Certaines armes spéciales disposeront d’un élément propre à nos pouvoirs, ce qui sera fort pratique afin de pouvoir combiner 2 pouvoirs en même temps. Ils utilisent, cependant, la même jauge de pouvoir et qui demandera un certain laps de temps avant de se recharger complètement.


Eternal Strands demandera constamment d’expérimenter avec son système ,de magie afin de trouver les meilleures combinaisons possibles. Certains boss seront plus impactés par une magie plutôt qu’une autre par exemple. Un pelage prendra feu alors qu’un monstre trop massif sera entravé par la glace!


Sachez d’ailleurs qu’il n’y a pas de notion d’expérience ou de niveau dans Eternal Strands. Brynn deviendra plus forte en améliorant son matériel, en débloquant de nouveaux plans d’armes et armures mais aussi en améliorant ses pouvoirs en éliminant des boss d’une certaine façon dont nous allons parler maintenant!


A l’ombre des colosses

Eternal Strands dispose de plusieurs boss vraiment très intéressants à affronter et à combattre plusieurs fois. En effet, nos différents pouvoirs ainsi que certains loots spécifiques viendront directement d’eux. Il faudra parfois détruire certaines parties de leurs corps pour les rendre vulnérables.


Tuer un boss nous donnera un filament que l’on pourra ajouter à notre robe magique, nous octroyant ainsi son pouvoir de base. Mais il existe une autre façon d’extraire un filament qui nous donnera un autre pouvoir! Chaque boss a ses points faibles qu’il conviendra d’exploiter afin de lui extraire à la main son filament.


Eternal Strands ne nous rendra toutefois pas la chose facile. Il faudra découvrir des informations sur le boss en question et lire ensuite attentivement le rapport afin de comprendre ce qu’il faut faire pour débloquer ce nouveau pouvoir. Une armure géante aura besoin de perdre des éléments de son plastron afin de devenir vulnérable, par exemple.


L’avantage de les affronter plusieurs fois est évident, à chaque fois que l’on va extraire un filament ,ou simplement les tuer, on pourra améliorer la magie correspondant au boss. Il sera possible d’améliorer nos pouvoirs jusqu’à 3 fois les rendant bien plus intéressants et fun à utiliser.


Eternal Strands rend ces affrontements très intenses, car les attaques des boss font très mal et on ne pourra pas se soigner aussi souvent qu’on le souhaite. Il arrivera que l’on doive fuir un affrontement afin de refaire le plein de potions en détruisant des caisses et autres sacs disséminés un peu partout dans les zones.


Certains boss n’apprécieront pas que l’on s’agrippe à eux et ils tenteront de nous faire tomber. Il nous suffira de laisser appuyer sur la touche Y afin de rester accroché, mais cela au prix d’un peu d’endurance.


Physique problématique

Tout n’est malheureusement parfait dans Eternal Strands! Malgré ses grandes ambitions, la taille de son équipe de développement implique que certaines concessions ont dû être faites afin de sortir un jeu de cette ampleur en temps et en heure.


Premier souci, les pouvoirs ne sont pas toujours évidents à manier et ils demanderont quelque temps d’apprentissage avant d’être maitrisés. La physique du jeu est assez capricieuse et il peut arriver que l’on se retrouve à un endroit imprévu suite à la simple ouverture d’un coffre.


Il m’est arrivé de mourir simplement, car j’étais sur un coffre au moment de l’ouvrir, ce qui m’a projeté en arrière, entrainant ainsi ma chute dans le vide. Il peut également arriver que Brynn tente d’escalader un mur de glace ou un simple élément du décor en plein combat, car on a appuyé sur la mauvaise touche.


Certains pouvoirs dans Eternal Strands comme le feu posent quelques soucis dans leur utilisation basique. A certains moments on devra faire fondre des blocs, de glace avec notre souffle de feu, le problème vient du fait que notre souffle n’a pas une portée très élevée et que la glace se reforme trop vite sur nous.


Du coup, on prend énormément de dégâts gratuits, ce qui nous obligera souvent à tenter d’autres stratagèmes pour faire fondre la glace, comme lui balancer des explosifs dessus. L’autociblage de certains ennemis ne fonctionne pas très bien avec le souffle de feu.


S’ils se déplacent en faisant des pas de côté, notre souffle se contentera de les suivre sans les toucher. Eternal Strands nous mettra souvent des bâtons dans les roues dans certaines situations de combats, pour ma part, je fuis comme la peste les loups de glace qui nous gèle en partie et fait de très gros dégâts en profitant du DOT placé sur nous.


Le système de crafting d’armures laisse un peu à désirer avec certains bonus dont on questionnera l’utilité finale comme les résistances au feu ou l’endurance maximum. Il faudra vraiment toutes les crafter et les améliorer afin de voir une réelle différence.


Bien plus de fun que de frustration au final

Il y a 44 succès Steam à débloquer dans Eternal Strands et qui vont vous demander pas mal d’efforts afin de les débloquer. Il y a pas mal de circonstances complexes à résoudre et j’ai eu pas mal de difficultés à en débloquer certains qui semblaient simples sur le papier.


Concernant les contrôles, le jeu est parfaitement jouable au clavier-souris malgré quelques manipulations assez peu aisées à réaliser. Le jeu à la manette est toutefois largement préférable, sauf dans les parties narratives comme explicité plus haut dans mon test/


Autre souci un peu plus gênant, j’ai eu énormément de mal à contrôler mon personnage dans le module d’idioties. J’ai dû basculer du clavier-souris à la manette pour parvenir à terminer les 2 derniers niveaux. Ils sont, suite à une mise à jour, plus facile, ce qui est une très bonne chose, surtout en temps limité.


Le jeu est disponible en français dans les textes et dans le doublage, ce qui est une très bonne chose. La qualité est excellente avec notamment de bons doubleurs français et une implication au rendez-vous. Je n’ai pas remarqué de problèmes particuliers à ce niveau-là.


La durée de vie de Eternal Strands est excellente. Comptez plus de 20 heures de jeu pour le terminer simplement et bien plus encore si vous tentez de finir toutes les quêtes secondaires de tous les personnages.


Au final, Eternal Strands est un jeu que j’ai énormément apprécié tout au long de mon aventure, et ce, malgré de gros défauts. C’est assez rare de voir un premier jeu aussi bien ficelé et dont le maitre mot est fun.


C’est pour moi un des meilleurs jeux d’action aventure de ces dernières années, même s’il n’est pas parfait. Yellow Brick Games a réussi son pari à savoir créer un jeu ambitieux et cohérent malgré quelques erreurs de jeunesse.

LoutrePerfide
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

il y a 2 jours

Critique lue 219 fois

1 j'aime

2 commentaires

LoutrePerfide

Écrit par

Critique lue 219 fois

1
2

Du même critique

Little Nightmares
LoutrePerfide
8

Test: Little Nightmares, la cité de l'enfant perdu.

Développé par Tarsier Studios et publié par BANDAI NAMCO Entertainment, Little Nightmares est un jeu de plateforme puzzle qui joue sur nos peurs primaires et sur une ambiance pour le moins glauque...

le 28 avr. 2017

27 j'aime

97

Reigns
LoutrePerfide
8

Reigns, ils écoutent rien de toutes façons!

Reigns est un jeu de cartes dont on est le héros mais aussi dont on est le mort! Nous voici donc intronisé roi du royaume et il va falloir faire des choix cornéliens par le biais d'un système...

le 17 août 2016

22 j'aime

Aventine
LoutrePerfide
9

Critique de Aventine par LoutrePerfide

Agnes Obel est une artiste Danoise qui est parvenue à cartonner un peu partout dans le monde avec son premier album, Philarmonics. Considérant que la demoiselle est plutôt réservée et que le succès...

le 30 sept. 2013

22 j'aime

3