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Jeu de Ocelot Society (2016PC)

Dans l'espace, personne ne vous entend taper...

Le principe du jeu part sur une idée géniale: progresser dans un univers inconnu en tapant son texte au clavier pour dialoguer avec une IA. Cependant, passé les 30 premières minutes, l'idée géniale se transforme vite en idée brouillonne.


Les réponses bluffantes de l'IA (Kaizen, dont le logo oppose le côté mignon au côté compliqué, assez révélateur de sa "personalité") trouvent vite leurs limites, capable de répondre précisément sur un sujet ou bien complètement à côté sur des questions simples ou en donnant des indices spoiler de son propre chef quand ça fait 5 min que vous n'avez pas orienté le sujet sur ce qu'il faut.


Autant de choses qui vous rappellent que vous n’êtes QUE dans un jeu alors que l'ensemble du projet repose justement sur cette immersion dans la communication avec une IA car de son côté, le scénario n'est pas très clair ni assez intéressant pour que l'on s'y sente réellement impliqué.
On en retiendra qu'avoir de bonnes idées n'est pas toujours suffisant quand l'équilibre global est un peu bancal.


Il y'a cependant de bonnes choses, la programmation de cette IA a dû être un véritable travail de mineur au temps de Germinal et il convient de remettre la construction du projet dans son contexte car il est initialement issu d'un projet étudiant.


Ce jeu mérite malgré tout d’être découvert, un peu comme une curiosité qui donne envie de voir à quoi ressemblera le futur projet des p'tits français d'Ocelot.


En résumé:



  • Originalité *****

  • Sueur de programmeur ****

  • Ambiance *

  • Grammaire anglaise ****

  • Caprice à deux **

  • Business plan *

grivr
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le 11 mai 2019

Critique lue 122 fois

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