F1 Race Stars
5.4
F1 Race Stars

Jeu de Codemasters et Codemasters Birmingham (2012PlayStation 3)

Il est logique de voir Codemasters amortir sa licence FIA de Formule 1. Et transposer cette univers dans celui d'un Mario Kart est une très bonne idée sur des consoles (PS3, Xbox 360) qui en demandent. Au premier coup d’œil, on est surpris. les designs cartoonesques sont des plus correctes, et les circuits, mix entre le tracé original et un brin de folie et de clichés culturels, sont des plus réussis. Les tracés sont longs et vous feront passer plusieurs heures dessus avant de découvrir tous les raccourcis et recoins. Paradoxalement, seuls 11 circuits sur les 20 de l'agenda officiel sont disponibles. C'est peu, très peu ! D'autant plus râlant que 4 autres circuits sont dispos en DLC. Il est regrettable et incompréhensible de lancer une nouvelle licence, et ne pas être généreux pour attirer les joueurs. Malgré la longueur des tracés, on fait donc vite le tour de ce F1 Race Stars. On a juste un mode carrière hyper répétitif et un contre-la-montre où les temps de ses amis prennent plusieurs jours à synchroniser (dingue !!!). On regrettera aussi l'absence d'un mode arène pour se friter, nous laissant juste avec des modes annexes rapidement délaissés comme les portes, les éliminatoires, les trophées, l'essence, etc...
Seul le bon vieux mode course mérite de l'intérêt... toutefois si l'IA n'était pas aussi mauvaise. Les concurrents vous bourrent dedans à répétition ne remarquant visiblement pas votre présence. C'est surtout d'une frustration folle lorsque vous êtes premier. Il n'a jamais été bon d'être premier dans un Mario-Kart certes, mais là, ca dépasse l'entendement. Notamment avec cette voiture de sécurité déployée dès que vous creusez un peu l'écart, jusqu'à vous faire rattraper. Énervant. Malgré une bonne avance, vous pouvez rapidement vous retrouver en queue de peloton au dernier virage avec une telle dynamique de jeu.

Finalement, encore une fois, c'est uniquement dans le mode multijoueur que le soft trouve tout son intérêt. Malgré tout, on est déçu. Déçu par le manque de générosité de Codemasters, des bugs de synchronisation et une IA douteuse. D'autant plus que, manque de bol, le même mois LittleBigPlanet Karting et Sonic & All-Stars Racing : Transformed déboulent. Bref, dommage pour eux, mais c'est aussi mérité !
FlyingMan
5
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le 22 févr. 2013

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FlyingMan

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